有钱啊,有啥办法
在别的新闻看到的:Embracer 集团CEO Lars Wingefors 对外公开表示,公司计划在未来的几个月到几年内达成差不多数量的收购。投资方向是免费游戏,涉及英国、美国、波兰、法国以及中国等国家。至于对待被收购公司的策略,Wingefors 透露 Embracer 并没有采取中心化的商业决策,是因为看到其它公司设置了过多的董事和管理层,并试图干涉开发者,最终导致那些公司的分崩离析。Wingefors 还表示他不希望公司过度依赖少量的热门产品。“如果仅仅制作一个游戏,商业风险是巨大的。但要是像我们一样制作 200 个游戏,那么商业风险就小得多。”
从2020年开始,Embracer 集团开展了 62 次收购,总价值高达 81 亿美元。旗下有8大运营集团、员工超过9500名,并有88家游戏工作室、18家发行商,拥有超过250个IP包含自有和授权系列。开发团队包括THQ Nordic、Koch Media、Coffee Stain、Amplifier Game Invest、Saber Interactive、DECA Games、Gearbox Entertainment、Easybrain等。这个链接比较详细点https://baijiahao.baidu.com/s?id=1726335754768757804&wfr=spider&for=pc
此次收购总共包括分布在全球八个地方的三个工作室,约有1100名员工,总收购价为3亿美元。该交易需要获得各种监管和其他外部批准,预计将在 Embracer 22/23 财年(2022 年 7 月至 2022 年 9 月)的第二季度完成。
页:
[1]