子公司屁用没有
想不出来子公司有什么用处,AI烂得一比,全都要玩家像个保姆一样喂才行。砸几十M过去,居然说什么盈利不足以发展,神仙写的逻辑,有钱不扩张还去算盈利,你就一个百货店摆在荒郊野岭里找鬼来盈利?游戏工作室招的是刚毕业的设计师吗??
bug也超多,AI专注零售想让卖自家集团的货,半年不摆上去,手动去摆还立刻下架,要是只给卖集团货宁可空着个店!还有子公司间的互动要素,没科技分享功能也就算了,想让子公司互相供应资源都难如登天,要么嫌成本高,要么宁可空着工厂不进货,要么自己开矿,真是神仙写的逻辑!
去看官方DLC推荐的帖子,居然是一玩家手动设置好一切然后给子公司——美其名曰模拟巴菲特!我特么服了,人家玩家确实是玩的模拟商业行为,可你子公司起到什么用处了?有没有子公司有区别吗?意义何在?
另外银行保险DLC同样是渣一样的东西,整个系统像是中学生设计的。
互联网公司DLC也如此,纯粹比科技等级,几乎没有其他因素影响,高一点科技就暴涨用户,低一点又立刻暴跌用户。
就这还敢卖几百块,毫无诚意!完全靠着十几二十年前的本体内容洽烂钱! 兼容其他盈利公司很好用公司 不想折腾子公司还有个非常便利的功能:
玩MOD的时候,半成品实在太多,而进口公司一般一个公司只能建立一个,利用子公司,可以拥有N个进口公司。
还有利用子公司,还可以将增加自己母公司的现金(当然这个在现实是犯罪)。
子公司还是有很多好处的。 子公司AI没有任何经营能力,如果能让他固定生产原材料,那还不错 阿山zzz 发表于 2022-5-12 12:42
子公司AI没有任何经营能力,如果能让他固定生产原材料,那还不错
可以设置子公司专干某些事的,比如专整银行、保险公司、媒体公司等等,多研究下,虽然没那么厉害(若真厉害,玩家还玩个屁)
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