看本质,鬼谷与核心玩家群体对抗是事件起因
现在争论点大都集中在mod制作与公开上,然而核心玩家可不单纯就因为这一点就被引爆;当初张三答应玩家开创意工坊,如今事发,一是出尔反尔,二是装傻充愣;鬼谷本身就处于ea阶段,这个阶段本应是游戏制作者和玩家交流、协调开发历程的阶段,在这个阶段承诺玩家的可不应被视为只是一个提议而已,人电视剧随拍随播那种都知道看观众的风向改剧本;后者,一个游戏”开发者“发行steam混迹有至少3年不可能不知道蒸汽玩家指的创意工坊是什么。如果是想收拢mod制作”所有“权,整合鬼谷mod制作,本无可厚非,有很多厂商的前车之鉴,除非你真不自知,自不量力。由于玩家的喜爱,本来mod制作就是靠玩家用爱发电,官方制作的mod现在又爱整成DLC卖钱,游戏官方不会特定派人给你维护民间mod的代码、底层逻辑,随着版本更新很容易就失效,何况鬼谷还在ea;你现在搞个第三方的第三方mod平台,所谓提供平台给游戏爱好者、mod制作者,然而玩家和mod制作者都得不到良好、舒心的待遇;某些问题诸如mod平台的版权、审核都是不是焦点问题,还有些水军节奏居然能带到玩家喜欢GHS,喜欢玩盗版之类的;没有mod平台之前就做不出mod?有审核就做不成玩家想要的mod了?都不是,而是大部分玩家从张某鄙身上看到了与玩家对抗的意味。原本可以让大伙睁一只眼闭一只眼,默契相安无事,你做你的我做我的,相辅相成(譬如许多沙盒游戏的生存之本就是mod的生态氛围);现在开始拿鸡毛当令箭,当一款游戏的制作团队跟玩家开始对抗,他的结局就注定了。推脱、不负责是目前从鬼谷团队身上反馈出的,后续还想通过底层禁止部分mod给玩家下马威这一件事,把节奏带到玩家喜欢GHS而抵制所谓的”官方审核“mod平台,既然你选择张疯卖傻,那也不要怪有的玩家重拳出击。
有的路人玩家对于刷刷游戏不感冒,有的半途退坑,能留下来发声的是不是核心玩家,不言而喻;
说的是真的重点中的重点 事情的本质就是这样 还在反映问题 看中问题 的 都是核心玩家
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