【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~
Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了! 今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧! 1、首先要介绍的就是和我们“中华厨师”相匹配的中国风关卡啦~在这些关卡里,主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计。 网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢? 网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。(假装是营销号.jpg) 嘛,这个真的不太好解释,其实在装修中就有一种叫巴洛克风,大概师承一脉吧?有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。试想一下,在纽约市中心的摩天大楼楼顶旋转、跳跃、帅气拔枪打怪,仿佛变成了某个被蜘蛛咬过的小孩(偷笑.jpg) 网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?因为要有不同的风格才好推广啊!(bushi) 4、第四类风格,也是打工仔的奋斗目标——中东豪宅,庭院式的关卡结构。豪宅枪战,小心别把窗户打碎了! 网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?因为中东富得流油(狗头) 5、最后一种回归到我们游戏的主题——赛博空间关卡!游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们一起坐等吧QAQ 网图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦,后续有详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示~ 下周再见~这建筑风格好像............这饼好吃 tango222 发表于 2022-4-15 23:12
这建筑风格好像............这饼好吃
{:3_140:}每次听制作人“画饼”都觉得很香~就等项目推进了
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