日本文化的成功输出……
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笑死我了。。这游戏彩蛋蛮多的,什么被诅咒的录像带,还有如图这伪贞子小姐姐的赶脚……
目前第二章玩了一半,游戏感觉就是个日本文化普及大会,带上极其无聊的剧情……
话说很讨厌的一点就是。。。街上各种五彩斑斓的黑打不完,强迫症表示非常不爽…………
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还有就是看起来日本游戏是想做成欧美那种开放式的,但是这试水作只能说还行。。。
第一人称视角但是有时候需要跳来跳去,着实不怎么友好。。。
感觉比较吸引人的反而是各种支线任务,那闪来闪去的还有些日式恐怖电影的感觉。。
主线嘛。。打BOSS都是拉到一个场景里啪啪啪,玩多了没啥意思。
总体算不上恐怖,有时候灵异的感觉还不错。。日本传统音乐太少啦!
不过真的。。。玩了这么多游戏,这个真真是把一个国家的文化用游戏展现的还算不错的了。
但是比较讨厌的就是。。。收集品真的过于多了,而且。。。似乎我没发现有啥用?都是些碎碎念,而且还是用灵力显示不出来的。
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跟剧情走的时候没法专心剧情,否则就错过收集,然后就还需要跑N遍,特别是那些普通人的遗书什么鬼的。。。
另外那些狗子。。真感觉没啥用,一份狗粮500块,狗子给你刨出来钱也就900多,浪费一圈时间才赚400块。。。
好嘛大街上打碎个不断刷新的瓶子都好几千。。。。
所以为啥要浪费时间去喂狗子,看那重复重复重复再重复的配音和无法跳过的喂食动画!
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反正这游戏除了画面和日本文化之外,说真的。。游戏方式和剧情,还有磨时间的收集。。都……昂。。。真的挺败笔的
{:3_109:} 原神这样的游戏多多益善,狂赚外汇!!!!!!!!!!!!!! 被诅咒的录像带才是贞子啊 很多人只玩主線說無聊,但這遊戲支線比主線更加好玩,收集的話,餵狗確實沒必要,貓的話會指出狸貓的位置。覺得不恐怖其實是因為文化不同,換成殭屍這類的就有代入感了 wuyilurenjia 发表于 2022-3-31 08:53
很多人只玩主線說無聊,但這遊戲支線比主線更加好玩,收集的話,餵狗確實沒必要,貓的話會指出狸貓的位置。 ...
对,的确是。。我就是感觉支线比主线好玩{:3_94:}
本帖最后由 PING2007 于 2022-3-31 18:32 编辑
生化危机死亡空间 寂静岭等等一切只不过特效
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