终于通关了,游戏的优缺点及给新人的一些建议
游戏的画风很喜欢,比较少有的这种欧式城堡+乡村风景兵种也不错,比较有可玩性,初期会很上头
如果刨除缺点,这种RPG的风格加魔法门的战斗风格还是好玩比圣3玩起来舒服
缺点比较多
最主要的缺点是各种限制,令人感觉不是玩家在玩游戏,而是被游戏玩
比如阵营限制,秩序混乱二选一,权利策略二选一,这就令人非常纠结,如果说升级路线可以用CE去提前改高些,在中期把落后的直接改成28.那剧情的阵营限制就大大的不应该了。比如一开始想走好人路线(也是因为秩序线剧情丰富些),最后面剧情想支持暗系老大抓内奸,就不让选了等等等等,令人各种纠结、不爽
还有兵的领导力限制,超过了领导力还有带领个数的上限(如果用象大神的CE突破带兵上限,这类游戏的乐趣会减少太多),逼迫玩家后期尽量选择高级兵种。但5级兵种就那么四个,4级的带兵一般只能带3个且好用的不多(熊骑兵应该是砍了没发现多强,1.7版反而5级天界和奇美拉都不错,另外貌似战士的领导力上限也调整了,最后面正常出装大概是6000出头的领导力),再者由于阵营限制(掉士气),单纯只带一到两种系的兵种后期配合也一般,总之各种不爽,不像英雄无敌那样一个系的能用到死反正就是各种限制
还有装备没啥用,一套空洞用到老,其他的套装想换换试试也凑不齐;魔法也就那样;做任务大后期特别枯燥来回的跑;城市骑马奇慢马还难控制;乱七八糟的解谜真以为玩家特别热衷这个……
吐槽这么多,游戏终归也是玩的下去的,就是明显感觉很多地方依旧需要完善,未成品。
给新人一点点建议吧
1,上来仗着玩过这类游戏的玩家选困难也是可以,但不用修改器那就几乎玩不下去了。建议第二章开始用CE改四项阵营点数(主要是不想被电脑支配着选剧情),配合象大神的CE表,把100倍箱子和掉落改成3,(100倍箱子可以等序章出来安装完双臂,拿了100个经验卷轴再改成3,经验卷轴非战斗时按B吃,吃一次可以保3场战斗+50%经验。我是卷轴一直吃,秩序的+额外经验也点满,即使这样到了游戏90%左右的进度时才达到满级30.另外点人物,最下面可以看到经验卷轴剩余几场战斗能用),再配合风大的修改器增加点天赋点数,就可以了。再改多了反而会无聊
2,不要什么兵都练到3级,尤其初级兵,有一两个用着舒服能用就行。因为淘汰真的快,四个系的兵种又多,我是5级兵以下,只玩权利和混乱兵,几乎把所有的两系兵都练了,但没什么卵用,好用的就那么几个一大半的兵练到3了几乎没怎么上场了。4级里最好用的个人感觉是黑暗法师。
3,初期买常用的兵时多买几个存在TAP里,等升了战斗力了也不用来回跑去补兵。战斗后结算时必用H挨个补兵。
4,初期战斗前提示致命啊非常强大的敌人,尽量别打,先做其他的任务再打。后期这些提示就不准了,甚至有时以无伤过致命
谢谢分享!!! 竟然还写通关感想,这游戏序章龟速移动骑马难受直接就能劝退99%的人了ww
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