不得不吐槽水雷的工作量,每次更新跟挤牙膏一样,哇,气的不行
简陋得跟一个人的工作室做出来的,这可是"帝国四"啊!,帝国四!,你背后可是微软啊!“微软!”就做这么一坨你看看现在这么单一的模式,阵营简陋,谁会想来玩嘛,谁会想新加入来玩嘛,RTS本就门槛高的游戏,还做出个半成品就发布。
你们工作室都用屁股代替脑子在想事情的吗,我不敢相信微软那么大个公司 给帝国时代那么大个IP你们做,要不是你们能力不行不会做成这样的
国家阵营应该还会增加的 额~~参考游戏:英雄连2。出了那么久了全靠创意工坊在撑着,国家百年不变那几个,另外。。。我怀疑水雷的人为什么会喜欢浅蓝色,自己操控的阵营永远是蓝色,蓝色,蓝色。。。。。。 可以参照一下:英雄连2。出了那么久,全靠创意工坊支撑。国家固定那么几个打了好几年了,另外水雷特爱蓝色,只要玩家操控的阵营,永远是蓝色....... 水雷水平严重不行,这游戏卡顿厉害,画面稀烂,全部卡通化的游戏居然这么吃资源,怀疑是幼儿园的程序员做的,还动不动就自动保存不能取消,可笑的每次存储就卡顿半天,这我妈的什么低智商的程序员,跟那个什么英雄连一样卡通,你要直到这可是帝国时代啊,划时代的游戏,你弄的跟几把三线游戏英雄连一样,真几把可笑。 还我妈的一选择就连村民一起选了,要只选择部队,村民就没法选,我真是服了,连智能选取以前帝国都有的东西他都不会弄,这智商真是狗我是傻逼的。 从帝国1开始,主视角就是蓝色,这和水雷有什么关系。
英雄连2五阵营,玩联机足够了,当然最好多一个轴心阵营,两边对称一点。英雄连2的问题是水雷放弃了,平衡组瞎搞,平衡有问题,即使如此,联机的可玩性仍然很高。跟联机比起来,单机不值一提。
页:
[1]