暗影武士召唤师养成
今天我详细试验了一番,觉得星界领主这一系技能配合邪恶都是还是很有前途的。当然发现有一些东西需要修正。(话说,圣域2没有显示宝宝的数据,这个让我好生郁闷,而且有些东西写得还不是很清楚。)再说选什么技能前首先说下战技
幽灵手
召唤幽灵手对目标敌人进行打击。
首先要修正的一点就是在《暗影武士的CA不完全分析 v1.0版》中说战术学识对幽灵手有加成,经我个人实验,虽然无论拿什么武器,对幽灵手来说都会增加伤害以及武器上的攻击和防御值,但是战术学识只对武器增加了伤害,然而幽灵手是绝对没有加成的。所以个人觉得战术学识没有必要学。如下图:
骸骨堡垒
召唤一座静止不动的骸骨塔,想一定范围内的敌人射出抛射物。
这个是远古魔法有加成的。作用也是相当有用,放在那增加伤害吧。增加一点这个骸骨是无敌的。所以个人觉得还是很有用的。CA等级高了,增加了改进之后,攻击力不是一点点的。
召集灵魂
复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消失的生命力能够支撑下去,他们就会与暗影武士并肩作战。
召唤经典法术,主要看他的改进,个人认为范围增加没有什么意义。增加护甲能增强生命力,然后选增加尸体存活持续时间,最后选传染,复活的尸体杀死敌人时,有一定几率把敌人复活,成为自己的同伴。这就叫一传十,十传百,人海战术绝对牛。
暗影帐幕
暗影武士会暂时处于隐身状态,距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。
此技能的改进最后一项是永久暗影帐幕,加了这个,这个技能就会变成持续效果的技能了,一直隐身,超厉害,基本上就是坐山观虎斗了,当然技能越高越不容易被人发现。
不过无论怎么样,你近身或者远程攻击别人时,隐身自动解除,只有施法才有一定机率不会被发现。这个机率随着CA等级的提高而提高。
冥府忠士(持续效果)
暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗,除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消失的。
首先幽灵兵的等级是CA+人物等级,等级越高,幽灵兵的各项属性越厉害。至于这技能的改进,仁者见人智者见智了,看大家要数量还是要质量了。值得注意的是最后一项的改进,精英护甲,加的是所有特殊效果的抗性,当然护甲也加。不单纯加护甲的哦。
为了做召唤师,除了以上星界领主的战技必加之外,邪恶系的3个技能也是很有用的,犹如如虎添翼。
强化旗
竖起一面固定的旗帜,增加作用范围内所有团队成员的攻击值和防御值。
这个绝对是帮助你的死亡大军打了一记兴奋剂。推荐改进的时候加作用范围,原本的作用范围太小了。
强劲反弹
有一定几率将近战伤害反弹给攻击者的反弹光环。
此技能是神技,高级的时候几率是相当的高,而且反弹触发时,自身是不受伤害的。近身反弹将近77.4%的伤害,远程反弹57.3%的伤害,法术反弹没有试验(此时CA等级35,当然可能会有点误差)。不过相信不会少,感觉应该和远程差不多。然而最后一项光环共享给自己的队友,当然你的死灵大军也是可以共享的。基本上敌人伤不了你的宝宝,所谓打不死他还要弹死他。
战斗腾跃
暗影武士有目的地跳向目标
这个其实可以算是逃命技能,外一被敌人发现了还可以跳出来。当然你可以增加改进,加里面的附加属性,跳进去让他们有减值效果。不过前提是你的暗影帐幕等级高。
介绍完了这些CA,相信你对召唤养成应该有了一些了解了。CA等级才是召唤的重中之重啊。
装备选择的话个人建议选择杖+盾。这样真的很难死了。当然也可以弄个双手武器,提高幽灵手攻击力。
如果装备的是双手杖技能点选择如下
星界领主专攻(满)
星界领主学识(满)
邪恶斗士(至少70点,后面自己看着办)
远古魔法(个人建议满,骸骨堡垒就靠这个)
全神贯注(精通就行了)
护甲学识
后面的技能都是选修了,个性养成了。
根据自己装备不同需要调整技能点的,最好一开始就想好。例如选择有柄武器,那么你就要多一点在有柄武器技能上,如果选择剑类武器+盾,那么也就是要加,剑类精通和护盾学识。
属性点的加法也是根据你的喜好,如果你想增加幽灵手伤害,那么根据装备来的,除了杖,匕首之外所有的加点都应该选择力量,杖选择智力,匕首就是敏捷(不过貌似想高伤害没人会选择匕首)当然都是双手装备。加抗击打能力么就可以加体力,敏捷或者意志力。这个就随你们了。
最近发觉鼓舞这个技能也可以增强宝宝,而且不是一点点的增强。
增加的攻击值非常的吓人。加了百分百能命中了。而且鼓舞中改进的技能也有加速度的,高级鼓舞+高级战旗感觉会有攻速溢出了,可惜宝宝看不了详细资料。大家可以把这2个技能中的改进攻速的选项换成加攻击值或者移动速度,个人推荐移动速度。这个还是很重要的。战旗给的攻击值绝对不够看。
不过要注意的是加了鼓舞,你就要加死亡斗士专攻,这样就要浪费一个被动技能了。不过召唤的格子留下的还是蛮多的,可以自由选择,想大幅增加宝宝的战斗能力的话,还是推荐选择死亡斗士专攻的。
如果pvp的话对方不加感知基本上是没有机会了。加了也不一定打得死召唤师。召唤还是很有前途的。
此贴本人原创首发在泰坦中文网 感谢楼主的好贴,我现在正是用的暗影,也想修3系为主,配和2系的旗子和3反盾. 我喜欢~~我也是召唤流~~~~ 现在很难取舍啊...
想加鼓舞可又2系的旗子和3反盾又要学.
感觉要是再加1系的专攻不够了. 喜欢的话,全都只加到75.后面全靠装备来加
反正有"所有技能加XX"的戒指或项链
当然是最需要的哪10个 格子绝对够。。关键是你不要加武器专精。
邪恶专攻你不需要加高的。只要加到有3改进就行了,把鼓舞改进了就行了。邪恶也是,然后战斗训练加一个,基本就行了。
话说我在死亡模式无敌的。哇哈哈暴率大大的高 貌似这边关注圣域2的人不多么。
回复 6# 不后悔的泪 的帖子
可我怕战技加多了会影响主打技能的冷却时间啊............ 我想猛吃骷髅,幽灵手,隐身.还有强劲反弹,旗子这些的牌子,劲量级别高了.还得考率幽灵手的冷却.回复 7# 不后悔的泪 的帖子
多些像你这样高手发的好贴,关注的就会多了. 对于冥府来说cd就是虚无的。昨天刚刚试验过。过段时间还会发个召唤开荒贴。 编辑好了,现在应该看得方便一点,不过话说论坛的编辑还是有BUG的么。所见即所得加粗老是加不上,偏要用代码。很不方便。 好贴 正在下 当参考~ 值得参考。。。。。。。。。。。。 怎么说呢,我有个担心啊,召唤会不会跟以前暗黑一样,开始很牛。但是一到地狱就成废人了。 明显不会。在这边你只有担心你的CA符石不够多。当你CA200的时候,基本上你的骷髅可以说是个侩子手。。 总的感觉暗影的培养,确实很丰富,肉搏,召唤都好使。
如果能够再多一,两个技能学习栏就好了。
回复 16# 不后悔的泪 的帖子
我以后也想把骷髅技能学到最高,技能也全力配和这个. 有没有更多点解图? 弓镰万岁!!!!!!!!!!!!!!! 谢谢分享 正在研究近战加召唤,可以参考一下fdsdadada3213123213213213
321323213213213fafddsddasfsdfadsafsd 召唤才是王道啊~~~~ 玩纯召唤暗影的飘过62级 打到白金难度的章鱼这里卡住了
准备去巨人峰练到75挂上三反盾再去。。。
这个职业轻松的很
唯一不爽的就是开了隐身和骷髅三反要晚些才能挂的上
我是纯加智力 法杖+盾做武器
骷髅 进阶为两个数量加一个护甲
堡垒 进阶为射速-冰伤--数量
复活尸体那个技能 进阶为护甲 持续时间 感染
隐身进阶第一个忘记了 第二个反正是选增加不被发现的几率第三个自然是持续效果
石头吃到100%施法不被发现即可
另外两系的我选了
斗士栏的 三反是肯定要的然后是战旗 战棋的进阶我选的是范围--经验--攻速当然第二栏选治疗也成 不过意义不大感觉
武士栏的鼓舞令感觉非常有必要
比如我55的时候打到白金石头人这里本来骷髅砍起来并不快 一个鼓舞令 石头人的血就蹭蹭的下。。
专精的话反正各自多武士可以加到鼓舞令的进阶满就停斗士加到75因为挂了三反之后刷堡垒和复活尸体有点慢 也可以加更高
防御系的 护甲肯定要了 后面护盾和抗法 我琢磨选抗法
然后最后一栏加了铁匠和感知于是就满了 我打了一个11及的手套上面其他属性一般 就是一个属性可以攻击速度加%47怎么样呢?
回复 27# anheilove 的帖子
属性是不错,不过11级……23121dsasafasfsafs
ykafhnmfasdoj3213213221321
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