破晓传说通关说一下通关体验(无剧透)
上班族不是一口气打完的都是在下班的时候周末的时候有时间就玩起来的场景下通关的.画面就是噬血代码和绯红结系同款由于前边两个都玩过所以很适应说说剧情方面,游戏从开头就埋下了伏笔,并且一路上只是一点点的揭开还在中间加了一些其他的伏笔这整个的游戏过程中带给我类似十三机兵防卫圈那样的剧情体验了这一块个人觉得挺不错的
在冒险的一路上发现很多不合理的事情到最后一口气给玩家解释所有的伏笔,就剧情上来讲真的是不错的游戏体验.再加上无处不在的小剧场解释很多事情也有调剂队友之间感情的相信没有人会错过小剧场
接下来的一点就是战斗方面玩的普通难度,游戏初期的时候感觉战斗方面很新鲜有连击可以破防还可以处决体验不错.但是第一章过了以后就发现刮痧感太严重了.
由于刮痧而被放大的缺点就是击倒这个行为时间太短了收益好低,只有小怪有处决精英怪以上的只能硬打,完美闪避收益也低,技能格子有6个选择困难,金钱也少药方面很贵= =
这一系列问题加起来就让我对战斗毫无兴趣了,只能开启自动战斗模式,对于boss战以及通关后的调整一点兴趣都没了.
一款游戏剧情和战斗方面是最重要的两个点,缺一不可破晓传说带给我个人整体游戏体验就是剧情上过关有惊喜,战斗方面很不舒适
整体评价可以尝试如果战斗方面觉得没问题那就是款好游戏
嗯嗯传说系列一向战斗拉跨,特别是有最终幻想7re的对比后更是如此.可笑的是自家的绯红结系和嗜血代码销量都还不错,也不学学
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