倾籁訫奏 发表于 2022-2-9 17:56

水雷作为程序员来说,真TM是个人才啊~~盒盒盒盒

本帖最后由 倾籁訫奏 于 2022-2-9 18:11 编辑

11009版能理解你去削弱攻城器的 移动速度 ,但是你把他修得走得那么慢 ,然后 骑兵 步兵 攻城器一起走的时候 攻城器因为走太慢 不同步了,落后大部队 一大截 然后越走越落到后面
(隘口我走了一段2分钟的路 攻城器 都不在一个画面了) ,
简直没见过 那么会做游戏的工作组:lol:lol:lol

根本就没有调试和 新的攻城器协同走;P
他们的父母知道他们 读了那么多书,那么有才吗?
微软 怎么会敢请他们来做游戏的?





我说:总座高见~



倾籁訫奏 发表于 2022-2-9 18:21

再谈谈改动后我觉得PVP的排名
T0:德里、蒙古
T1:法国、罗斯
T2:神罗、英国
T3:CN、阿巴斯

acmainlhb 发表于 2022-2-9 19:10

单机火炮还走什么走。不如在地图中间的地方架起来,60+的射程,别说你不会 :lol
CN为什么要这么改,转下外网消息----6分钟发起冲锋,2本用大量诸葛弩,后面混长矛对抗骑兵,当然遇到法国就很棘手。下一个补丁预计会大幅提高一窝蜂的移动速度,命中可能差点。转变为一个游击打法。到处搞偷袭。
转变CN建造好后再打的传统思路,今天我CN都冲锋了,不拉墙不爬科技,哪里有矿扑向哪里,屠杀农民。
另外一定会再次强化混编队伍,单一的兵种悬了。官方说玩家要成为指挥游戏。

wuyan7242 发表于 2022-3-6 17:21

acmainlhb 发表于 2022-2-9 19:10
单机火炮还走什么走。不如在地图中间的地方架起来,60+的射程,别说你不会
CN为什么要这么改,转下外 ...

求教,60+的射程怎么搞,先谢谢

pang123a 发表于 2022-3-21 11:06

还是翻倍的改变,过犹不及。
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