【纯剧情mod】他乡遇故知
本帖最后由 star1891 于 2022-2-15 10:53 编辑你们都在写功法、写神通、写法宝,我却喜欢写剧情,对于MOD框架不太懂,对于编程也不明白。自己试了试感觉没什么问题,就上传上来吧,不负责售后,反正剧情你们也可以看文字。可惜不懂得如何显示图片,也不会更换背景音乐,不然可能效果会更好也说不定。
文笔很差,各位看官请担待,希望mod框架越来越强大,也希望有更多的剧情爱好者可以分享你们的精彩,我这也就算是抛砖引玉了吧?
逃!
事件由奇遇触发,初始触发时间为10年到33年之间。第二次事件触发时间为34年到63年之间,第三次事件触发时间为64年到93年之间。
更新日志:修改了ID以规避大佬的mod,修改了部分ID以保证触发,修改了奇遇触发权重。期待得到反馈,以便更好的改进。
更新日志:修改了一部分导致mod无法运行的代码,加入了防止重复触发剧情的机制。
我非常喜欢剧情向的MOD,感谢楼主的付出,楼主辛苦了 6666666666666
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提一个问题,如果我想在剧情了插入某个事件导致血量降低当前最大血量上限的20%,是不是可以写成changehp*-[&gethpmax()/5&],我对代码不懂,所以对于如何写运算很头疼,有些想法没法实现,挺苦恼…… 55555555555555555555555555
厉害了
666666666666666 66666谢谢分享
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再强的功能也需要丰富的内容,楼主加油!
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我记得有mod群吧,楼主可以去那里问下 66666666666
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什么剧情
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有点意思
666666666666666666666666 谢谢分享~~~
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我就看着不说话 发表于 2022-2-8 14:49
什么剧情
奇遇触发,如果想看直接文档打开mod里面DialogEvent\他乡遇故知.json就可以看剧情了,本MOD除了这些文字,其他啥都没,剩下的文件都是一些为了触发这个剧情用来做设定的
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