什么能改变一个人的本质?
大家还记得游戏里的这句关键提问么?我当时回答的时候想了好几天……没有,没有。变化是种下一颗种子,许多促进因素种子发芽生根,长成茂密树木,这就是改变 对应这个游戏的话是:悔恨 不论游戏,还是对我个人而言,是悔恨。 20年前 曾经发在bbs上的游戏感悟
1月初的时候,“大航海3”的中文版发布了,为了听他的音乐,在盗版店买了张带CD音乐的完整版,正好看到了异域中文版(4CD),回家装了一下,觉得音乐太压抑,画面灰暗(在停尸房),打了1、2分钟就删了。后来,航海3结束了,百无聊赖之际,再安装一次,又打了10来分钟一下子完全被他吸引住了,接下来半个多月,每天2、3点种睡觉,白天还要上班,完全沉浸在这个游戏中了。好久没有这样投入的感觉了,除了95年时的大航海2和后来的金庸1。后来终于结束了,我想不会再玩异域,是因为它太沉重了。一遍下来,心力交瘁,恍若隔世。就像是当年看完《挪威的森林》之后很长时间都不敢再翻开它,就怕重温那黑暗的心灵之旅。当解迷者用深沉的语调问起:“what can change the nature of a man?(什么能改变一个人的本质?)”我的心亦为之震撼,当时我选择的是:nothing
异域的沉重,来自它深沉的哲学内涵。
改变一个人的本质”是唯物主义和唯心主义之争。我觉得不是很确切。实际上,这是形而上学和辩证法之争。只有客观唯心主义才会假定一个永恒不变的“本质”存在,而恰恰是我们学过的马克思辩证唯物主义认为,人的本质受到许许多多条件的制约。
无名氏醒来的时候记忆是一片空白,他的本质就是一张白纸。他今后成为一个什么样的人——是和前世一样胡作非为,还是变成一个高尚的人,靠的是他在找寻记忆的过程中做出的一个又一个行动的选择。萨特认为,在一个人决定卖友求荣之前他并不是一个懦夫,在冲向敌人之前也并不是一个英雄。在异域中正是如此。无名氏的名声、性格、阵营,都是在你做出的选择中慢慢地成型的。不同于其他ADNDRPG阵营是事先选好的,玩过异域实际上你会看到自己真实的阵营倾向。我一直以为我是叛逆善良的,在博得冰风谷里选的都是CG,异域玩到最后却是NG。仔细地想想,我赞同的实际上是“善良的法制”而不是“没有法制的善良”,结果其实是符合我自己的。无名氏首先存在,而他的本质却是在慢慢形成、变化当中。实际上,我在上学的时候也曾一度坚信,没有什么能够改变我的信念,改变我心中的坚持的东西。但是走上社会之后,我终于明白,能够改变一个人的东西太多了(everything),个人那一点点卑微的理想在庞大的世界面前根本不堪一击。So sad but true!!!
加缪的“荒谬”理论核心是这样的:因为人必死,所以人生做作的种种努力根本就是毫无意义的,这便引出了著名的西绪福斯,也引出了这位法国思想家最令人震惊的命题:哲学的核心问题实际上就是人值不值得自杀!在异域的世界中,主人公的命运却与凡人的完全相反:他完全不会死,但是每一次死亡都会给他的头脑带来不可弥补的伤害。这种人生变得更加荒谬,但问题是同样的:这样的人生值不值得去自杀?怎么办呢?放任自流屈从于命运吗?
加缪是对我影响最大的思想家,我读过他所有的作品,敬仰他傲然生活在阳光与苦难之间的勇气,我也坚信,“西绪福斯是幸福的”!。对这样的命运,我们唯一的反抗就是蔑视它!我们要做的是正视命运并且努力地生活——“推动巨石上山的每一分努力都足以充实一个人的心灵”,而无名氏要做的便是结束自己的生命!所以我认为,无名氏一心求死并不仅仅是为了赎罪,更不是为了逃避责任,他这样做,是对命运的最大反抗! 以下这个是我当初通关后的感想:
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