疯狂游戏大亨2 v2022.01.17 补丁 再也不用查表了!!!
本帖最后由 dybhkc 于 2022-1-28 11:03 编辑再也不用查表了!!!
选择主类型后,目标人群青色显示
合适的子类型组合青色显示
直接显示适合的主题
没创建游戏报告,也可以自动分配设计重点和游戏性这四项
非主属性上限800,主属性上限1000
工作速度很快,学习速度很快
员工17+个特性,0工资,初始能力全200
主角技能全满,全属性800
游戏一销售库存变为8000000*3
平台等级可低于引擎等级
街机生产一次1000,实际生产花费为0
自己的主机等生产花费为0(记得改售价,否则利润太高,销量极低)
具体见网盘内txt文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1BgPITV98AUg7xiauRjlVqA
提取码:dskj
替换\Mad Games Tycoon 2_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
本帖最后由 dybhkc 于 2022-2-9 22:30 编辑
注意!这个是2022.1.17版改的,最好用在1.17版
用2.01的试了下,进是能进,不过读不了档
所以不能乱用,这个就是1.17用的
再说其它版本用这个1.17的相当于还是在玩1.17的
1.17上传到网盘了
感谢分享 这个补丁steam最新版能用吗 最新版使用会有无法更新dlc和做不了合同的问题 花开花落等时归 发表于 2022-1-25 18:39
最新版使用会有无法更新dlc和做不了合同的问题
你说的是原版游戏还是我这个改过的dll文件?不过我现在玩的就是这个改过dll的1.17版,dlc和合同都没什么问题啊,我开了新档试了下也没有问题啊 花开花落等时归 发表于 2022-1-25 00:42
这个补丁steam最新版能用吗
不清楚,不知道steam有没有修改检测之类的东西,你可以替换文件试下
dybhkc 发表于 2022-1-25 19:35
你说的是原版游戏还是我这个改过的dll文件?不过我现在玩的就是这个改过dll的1.17版,dlc和合同都没什么 ...
我是用1.21的,可能有变化吧:(
dybhkc 发表于 2022-1-25 19:37
不清楚,不知道steam有没有修改检测之类的东西,你可以替换文件试下
我可能知道了,我用的最新的真实mod,用了1.71的可能不兼容了:(
大佬能不能上传一下你的1.17版本呀:( 花开花落等时归 发表于 2022-1-26 10:04
大佬能不能上传一下你的1.17版本呀
你直接去游侠里搜,它现在是1.17的,我就是玩的这个,改也是改的这个
dybhkc 发表于 2022-1-26 10:24
你直接去游侠里搜,它现在是1.17的,我就是玩的这个,改也是改的这个
好的好的,谢谢谢谢,因为三大妈论坛里找不到1.17的,我才问一问的 生才储存也太吓人了 非常给力优秀 优秀 本帖最后由 poke108 于 2022-1-30 13:22 编辑
又更新啦,楼主优秀。
最新能适配最新游戏版本吗?
v2022.01.27a
更新:
1-29:
修改游戏机销售算法:
添加 支持该游戏机的游戏(不必是独家游戏)销量对游戏机销量的影响(也受游戏机价格和技术水平影响)
把自己已下架的游戏机对自己在售的同类型的游戏机的负影响改成正影响
添加游戏机预装游戏的销量对游戏机销量的影响
最大销量上限改成int最大值21亿多
增加独家游戏对游戏机销量的影响
去除利润对销量的影响(消费者怎么会知道产品利润呢?)
修改游戏销售算法(平台部分):
降低平台市场份额对游戏销量的影响
添加平台拥有人数对游戏销量的影响,拥有人数越多,游戏销量影响越多
1-28:
选择主类型后,适合的子类型青色显示(选择主类型后,主类型面板和子类型面板都会显示适合的子类型,因为其实是同一块代码而且没法区分主或子类型,不过问题不大)
目标玩家群体也换成青色显示
1-26.2:
今天玩的时候游戏卡死了,差两个月到自动保存,无语。。。于是改一下自动保存时间
修改自动保存时间,游戏选项自动保存下拉框里第一个选项改为1个月,第二个选项改成12个月
可以去改游戏目录下的\Mad Games Tycoon 2_Data\Extern\Text\CH\Text_CH.txt文件 ,把3个月,9个月改成1和12
1-26:
800万库存到后面偶尔不够用,改为各3000万
服务器机房容量固定为2^31也就是21亿多,这玩意用int存的,最大就这么多,服务器也不用放了,有个房间就行
1-25:
再也不用查表了!!!
选择主类型后,目标人群蓝色显示
点自动分配按钮,游戏性,画面,声音,操作这四项自动设为最佳(无需创建游戏报告)(解决1-24的问题)
街机生产一次1000(原来50),实际生产花费为0
自己的平台(主机,掌机等)生产花费为0(为了提高销量),记得改售价,否则利润太高,销量极低
适合的目标人群蓝色显示
新员工去掉了玩家专有特性,可以解雇了(解决1-24的问题)
1-24:
非主属性上限800,主属性上限1000
工作速度很快,学习速度很快
员工17+个特性,0工资,初始能力全200
没创建游戏报告,也可以自动分配设计重点(游戏性这四项不会)
显示适合的主题
主角技能全满,全属性800
游戏一销售库存变为8000000*3
平台等级可低于引擎等级
人才市场这个好像有点问题,我用的是游X 1.17版本。
用了真实mod的,连游戏都开发不了,确定游戏名字的时候说名字已重复
poke108 发表于 2022-1-30 13:21
又更新啦,楼主优秀。
最新能适配最新游戏版本吗?
如果1.27没改Assembly-CSharp.dll的话应该是能直接拿过去用的,但是更新的话应该会有变化,所以大概率不能我现在还在玩1.17,也是改1.17,要改新版本只能改新的Assembly-CSharp.dll,也就是把1.17上的改动再做一遍
poke108 发表于 2022-1-30 13:38
人才市场这个好像有点问题,我用的是游X 1.17版本。
这个不知道什么问题,但是好像没影响,雇用后是正常的
浪里格朗。。 发表于 2022-1-30 14:55
用了真实mod的,连游戏都开发不了,确定游戏名字的时候说名字已重复
啊这。。。我也没用过那个mod,不清楚
这个是改的Assembly-CSharp.dll,如果那个mod也改了这个文件,那肯定会出问题,还有这个只适用1.17
poke108 发表于 2022-1-30 13:21
又更新啦,楼主优秀。
最新能适配最新游戏版本吗?
1.27更新了啥?:o
好像免费更新和市场调研一样,都要暂停后才能完成,不然会卡在百分百
楼主还发现一个问题,游戏单周销量过高利润就会变成负数orz
花开花落等时归 发表于 2022-1-30 18:00
楼主还发现一个问题,游戏单周销量过高利润就会变成负数orz
晚上我看下,不过你这也太猛了 花开花落等时归 发表于 2022-1-30 18:00
楼主还发现一个问题,游戏单周销量过高利润就会变成负数orz
破案了,这不是我的锅。。
花开花落等时归 发表于 2022-1-30 18:00
楼主还发现一个问题,游戏单周销量过高利润就会变成负数orz
原版游戏的问题,估计是没想到会有一周销售额超范围这情况,具体看我网盘里的readme,已经解决
也算是修改带来的问题吧
dybhkc 发表于 2022-1-30 22:39
原版游戏的问题,估计是没想到会有一周销售额超范围这情况,具体看我网盘里的readme,已经解决
也算是修改 ...
晚上10点这个版本有个新bug
下架游戏后卖出库存,金额变负数。
poke108 发表于 2022-1-30 23:13
晚上10点这个版本有个新bug
下架游戏后卖出库存,金额变负数。
我刚试了下,不会啊,正常
poke108 发表于 2022-1-30 23:13
晚上10点这个版本有个新bug
下架游戏后卖出库存,金额变负数。
要不你再试一下?
poke108 发表于 2022-1-30 23:13
晚上10点这个版本有个新bug
下架游戏后卖出库存,金额变负数。
已经解决了
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