yl66zm3 发表于 2022-1-23 13:32

michaellongge 发表于 2022-1-23 16:15

就是吹起来,因为欧美实在没有吹的出去游戏

2612256 发表于 2022-1-23 16:21

{:3_108:}FF7RE可以玩到3D区倒闭战神走完流畅剧情删了 等老头环

raider638 发表于 2022-1-23 19:17

只有垃圾游戏才需要MOD吸引低品玩家续命。

yzwzsswxb 发表于 2022-1-23 19:19

raider638 发表于 2022-1-23 19:17
只有垃圾游戏才需要MOD吸引低品玩家续命。

重新 组织一下语言..少女的卷轴表示不服

约束自己 发表于 2022-1-23 19:42

raider638 发表于 2022-1-23 19:17
只有垃圾游戏才需要MOD吸引低品玩家续命。

非常赞同

yggwl 发表于 2022-1-23 21:30

yzwzsswxb 发表于 2022-1-23 19:19
重新 组织一下语言..少女的卷轴表示不服

微软拿出新引擎和新技术支持卷轴,游戏提了无数个档次,,但是MOD没了,要有MOD,引擎就不能太好,没有好引擎,撑死是一个靠点子取胜的精品游戏,做不出好游戏的

yzwzsswxb 发表于 2022-1-24 05:09

yggwl 发表于 2022-1-23 21:30
微软拿出新引擎和新技术支持卷轴,游戏提了无数个档次,,但是MOD没了,要有MOD,引擎就不能太好,没有好 ...

问题是上古本身就是个好游戏..如果真的提供了一些引擎..这个游戏没有mod 寿命也是很短的..再好的单机游戏..去掉mod 去掉网络对战..寿命肯定会短很多的..上古我打了很多次..一方面是因为mod一方面也是游戏本身也很好玩..

yzwzsswxb 发表于 2022-1-24 05:14

yggwl 发表于 2022-1-23 21:30
微软拿出新引擎和新技术支持卷轴,游戏提了无数个档次,,但是MOD没了,要有MOD,引擎就不能太好,没有好 ...

玩游戏到现在,很多游戏画面是有了..但是内容是真的不耐玩也不好玩..其实小时候不少游戏..画面很一般但是游戏的可玩性很强..内容也感觉很丰满..就像动漫很好看..但是局限了想象力 小说看起来却比动漫更有味道一样的..游戏的好坏并不是单纯取决于画面..而是取决于这个游戏的各个方面..所以如果单纯靠所谓的好的画质和引擎决定一个游戏是否好玩还是很难的..总体来说还是要看玩家受众喜欢什么样子的游戏

yzwzsswxb 发表于 2022-1-24 05:15

约束自己 发表于 2022-1-23 19:42
非常赞同

所以有多少好游戏靠自己本身续命很久的呢?

starsbh 发表于 2022-1-24 06:23

一个单机游戏还想玩一辈子吗,通个2-3次就完事了。怎么现在对单机游戏都这么苛刻的吗?必须得玩他个一年半载的吗?

qjsky01 发表于 2022-1-24 06:34

这么说吧,如果评价一般,那么拿出同类型,同时期你认为好的游戏来说说

chenlaomao88 发表于 2022-1-24 09:04

新战神诞生后 我发现战神就已经死了 我是为了战神而买ps4的 新战神失望后,我不会再为战神买ps5了
我还记得18年买ps4 就是为了等战神4,最后来了个北欧战神,开放地图 加上打怪升级刷装备 实在是恶心,太无聊,有好几次玩的我都不自觉的睡着了 相当初ps3战神123升天 和战神外传合集 玩个通宵都没有睡意还想玩。这战神来到了北欧就玩完了,18年媒体高分,主要是靠索尼的公关搞得好 ,玩家给高分主要是画质和画面,即使现在也没有可以和战神抗衡画面的游戏,这代北欧战神除了画质啥都没有我当时是非常失望的,其实没有玩过ps3上的战神根本就不懂什么是战神。北欧战神缺失了战神的灵魂

【战神的第一个灵魂:精神】是一种精神符号,战神是一种反抗权威,抗争到底的精神,支持弱者向强者强权挑战,破坏强者制造的神压迫人类和弱者世界规则,而且奎爷挑战成功了,他是我们当时被社会现实压迫没有除释放的一种精神寄托,这就相当于孙悟空大闹天宫那几集永远是最好的西游记部分,战神是一种精神,而北欧战神完全没有这种精神,北欧战神为了杀神而杀神,而老版战神为了反抗必须杀神,所以老版战神更能成就玩家的精神成就感,所以北欧战神让人玩不下去。

【战神的第二个灵魂:艺术】选择北欧神话,注定了艺术性不如希腊神话,希腊神话凝聚了文艺复兴时期最高的艺术成就,从雕塑到绘画和美术都有一种非凡的表达力,希腊神话中的奎爷充满着一种男人的刚强美学,而老战神里的世界观和建筑、奥林匹斯城、雕像,世界的构成,都有很高水平的现实雕塑和绘画素材,这些要素结合在一次构成一种宏大的世界观,一种近乎于完美的结构美学享受,和一种最直观的美的感受,包括hexie的女性雕塑和小游戏,给我最直观的感觉不同日本游戏的hexie文化,而是一种艺术,是一种奎爷的刚强和女性的阴柔的一种对称,我看到老战神里的hexie建筑雕塑和人物,我的精神感觉到的不是hexie,而是和游戏里的奎爷的爷们气质相对应的,所以里面的hexie艺术是一种突出人性的美,能让我们感觉到奎爷不仅是一个被众神玩弄的神,也是一个有七情六欲的人,人要反抗神的操纵与控制,解放自我,表达自我,文艺复兴里hexie体雕塑和绘画艺术表达的就是这个主题,老战神里也是这个主题。而新战神没有了这些,就丧失了战神应有的味道。
【战神的第三个灵魂:act线性剧情要素】打怪升级刷装备本质是讲是对动作游戏的一种侮辱,这代战神的试炼部分很失败,武器又太少,视角固定的背肩视角,缺乏一种老战神电影版的宏大感受,以前老战神的每把武器得到手后都不用你学你就会用,因为都是从奎爷的手下败将那得来的,而且每把武器有着鲜明的特点,在使用该武器之前,已经领教了该武器的威力,每把新武器和线性剧情又有着紧密的联系,不应该在武器的配置界面浪费时间,你应该做的是得到武器,利用红魂升级武器,使用新的招式,这是动作游戏的精髓,跨肩视角是失败的,因为看不到后面的敌人,打女武神就非常的没有动作游戏的游戏性,和走位,造成打女武神只能刷装备,提升攻击力然后琢磨着快速进攻一套连击带走,缺乏玩游戏的感觉,这点新战神也是失败。



简言之,新战神和老战神的根本区别是,玩老战神你是在玩游戏,游戏让你爽,你为爽而玩游戏。而玩新战神,游戏在玩你,你想让游戏爽,可偏偏游戏不让你爽,你为游戏ip而玩游戏,这就是我的感觉。

3dm_13209569 发表于 2022-1-24 09:53

raider638 发表于 2022-1-23 19:17
只有垃圾游戏才需要MOD吸引低品玩家续命。

笑死,mod作者大多数玩家,谁愿意给垃圾游戏做mod?

yc5605 发表于 2022-1-24 09:58

真搞笑

台湾的五毛 发表于 2022-1-24 10:02

这不是看片哥吗?游戏没有女人你肯定玩不下去;P

魏燕军 发表于 2022-1-24 10:02

个人意见,我不喜欢游戏打mod,毕竟技术不够,而且很花里花哨违和

血染斜阳红 发表于 2022-1-30 13:22

游戏哪有靠mod提高生命力的……
页: [1]
查看完整版本: 总体来说 战神4的好玩度 只能说是一般 而且现在没有MOD 所以游戏的生命力可能短暂