请教一个小白问题:目前市面上的这些大型3A单机游戏,在其他配置都够的情况下,要想开4k最高画质,和内存有关系吗?如果有,那么8g内存够吗?
请教一个小白问题:目前市面上的这些大型3A单机游戏,在其他配置都够强的情况下,要想4k最高画质60帧,和内存有关系吗?
如果有,那么作为临时存储介质,8g内存够吗?
不是8g显存,是8g内存!
不是8g显存,是8g内存!
不是8g显存,是8g内存!
求大神解惑 内存肯定要16G走起,现在2022年了,新机子内存最少16G。PS:和4K有关系,没关系,内存都要16G走起. 有关,可能不够。
内存是拿来装游戏数据的,包括素材。显存是拿来存放生成的临时画面数据的。
也就是说,你看到的画面,这里面的一个个的东西物体场景,都是存放在内存里面的。但是算出来的一帧帧的画面,全都是在显存里面的。
如果你的游戏的画面,材质什么很高,那么会占用更多内存。而如果解析度和帧数提高,会占GPU和显存。 16g起步 不够 {:3_149:}我听了h版的建议,上了4条内存,感觉非常棒 seandandy 发表于 2022-1-21 22:55
我听了h版的建议,上了4条内存,感觉非常棒
4条不好超频,买2条16g:)
windows321 发表于 2022-1-21 22:58
4条不好超频,买2条16g
{:3_137:}二奶机上了4条4g,影驰2+金士顿2组合2400默频,2800都上不去
很多高分辨率材质依然会缓存在内存中,材质分辨率越高,占用空间越多,这也得看你的显示器分辨率,显卡性能。显卡性能不足的话,用最低分辨率的材质贴图,那应该就不用太大内存了,不过我还真没测过。
使命召唤现代战争2那个时代8GB就捉襟见肘了,1920*1080纹理开到extra,8GB基本上就满了,现在文明6的纹理贴图分辨率也是3k*3k了,epic的虚幻5引擎demo得64GB起步(游戏内精度不会那样高就是了)。但现阶段16GB玩游戏还是够用的,更大容量的内存基本上帮不了多少忙。
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