hcl20061218 发表于 2022-1-8 13:11

求助:用C#编写MOD一旦使用 Entity pools 就会导致游戏闪退的问题

求助大佬,在编写MOD的时候一旦使用 “worldGetAllObjects” 就会导致游戏闪退,使用 ”worldGetAllPeds" 或者 ”worldGetAllVehicles“ 也有一定概率使游戏闪退,这是什么原因导致的呀,是不是内存不足导致的呀?
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