回卜去的从前`
发表于 2023-11-21 18:41
感谢分享
s2962811y
发表于 2023-11-30 23:19
谢谢楼主分享
qy3lsky
发表于 2023-12-24 17:00
谢谢分享
xingfengming
发表于 2024-1-2 14:19
有没有增加怪物数量的,打起来不过瘾啊
long528521
发表于 2024-1-2 18:57
666666666666666
丶。。
发表于 2024-1-12 19:40
666666666666666666666
whi531
发表于 2024-1-13 23:07
能不能吧 自动点亮地图的mod分享下,谢谢了
3dm_19692672
发表于 2024-2-27 01:45
大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~
满城宵色
发表于 2024-3-6 20:21
本帖最后由 满城宵色 于 2024-3-6 20:34 编辑
这么改名对付一些简单的mod还行,遇到一些改模型复杂mod的就不行了,进去模型会消失,还可能有别的未知问题,必须改成mod作者制作时写的文件路径里的mod名才能正常生效,我用论坛里另一个帖子的办法下了一堆创意工坊的mod,最后总结了两种找mod名字的办法,一种是文件里有_StreamingAssets文件夹,且里面有BUNDLE格式的文件的,这个文件的命名会带mod名字,复制出来就行:另一种需要用Notpad等工具打开一个叫_MD5Info的json格式文件,里面能找到mod名字:还有两个都没的。。就只能按楼主说的格式随便写个名字了,为了省几十块正版的钱,我自己都差点学会做简易mod了:L
chriswu2024
发表于 2024-3-26 17:08
感谢楼主分享
蓝风611
发表于 2024-5-10 23:44
感谢大佬,感谢大佬啊!!
wwwwwwww123
发表于 2025-2-1 12:09
柒年a 发表于 2022-8-18 22:03
没有点亮地图的mod啊
地图MOD没有啊