回卜去的从前` 发表于 2023-11-21 18:41

感谢分享

s2962811y 发表于 2023-11-30 23:19

谢谢楼主分享

qy3lsky 发表于 2023-12-24 17:00

谢谢分享

xingfengming 发表于 2024-1-2 14:19

有没有增加怪物数量的,打起来不过瘾啊

long528521 发表于 2024-1-2 18:57

666666666666666

丶。。 发表于 2024-1-12 19:40

666666666666666666666

whi531 发表于 2024-1-13 23:07

能不能吧 自动点亮地图的mod分享下,谢谢了

3dm_19692672 发表于 2024-2-27 01:45

大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~大佬你牛B!~

满城宵色 发表于 2024-3-6 20:21

本帖最后由 满城宵色 于 2024-3-6 20:34 编辑

这么改名对付一些简单的mod还行,遇到一些改模型复杂mod的就不行了,进去模型会消失,还可能有别的未知问题,必须改成mod作者制作时写的文件路径里的mod名才能正常生效,我用论坛里另一个帖子的办法下了一堆创意工坊的mod,最后总结了两种找mod名字的办法,一种是文件里有_StreamingAssets文件夹,且里面有BUNDLE格式的文件的,这个文件的命名会带mod名字,复制出来就行:另一种需要用Notpad等工具打开一个叫_MD5Info的json格式文件,里面能找到mod名字:还有两个都没的。。就只能按楼主说的格式随便写个名字了,为了省几十块正版的钱,我自己都差点学会做简易mod了:L

chriswu2024 发表于 2024-3-26 17:08

感谢楼主分享

蓝风611 发表于 2024-5-10 23:44

感谢大佬,感谢大佬啊!!

wwwwwwww123 发表于 2025-2-1 12:09

柒年a 发表于 2022-8-18 22:03
没有点亮地图的mod啊

地图MOD没有啊

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