游戏评选的风向悄悄改变
前几年3A游戏大作越来越向电影化进军,剧本打磨得越来越好,画面越来越精美,玩的时候感觉像是体验了一段新的人生。很爽,但是游戏性却没有以前的游戏那么出色。《双人成行》像个游戏类型博物馆,虽然有些凌乱,但在流程里放下了好多不同类型的游戏玩法,让玩家能够去体验游戏最初的乐趣。游戏嘛,玩还是最核心的体验。故事性可以往后稍稍。我觉得《双人成行》获选年度游戏实至名归,这才是回到了游戏的本源,虽然它的故事讲得确实一般。
我不鹿同. 現在的遊戲是精至很多. 但內容就短了很多.
页:
[1]