“爱子的选择”通关了,最后一关竟然让我觉得很伤感。。。
尼玛。。。无限大人在结局不用死不行吗?。。。玩个游戏都要让人看了部爱情悲剧一样。。。:Q只是一个dlc,多年前的游戏,你伤感的也太晚了 xinna201 发表于 2021-12-11 16:33
只是一个dlc,多年前的游戏,你伤感的也太晚了
不一樣啊,當時不知道愛子跟無限是這種關係. 無限死後隼人失控,是愛子阻止的,現在回想,當時愛子是什麼心情?原來任務完後愛子會跟無限結婚的!強迫自己冷靜下來多辛苦.
unsx 发表于 2021-12-11 19:26
不一樣啊,當時不知道愛子跟無限是這種關係. 無限死後隼人失控,是愛子阻止的,現在回想,當時愛子是什麼心情 ...
干完这票就回老家结婚,这不是flag嘛,哎~
原作 无限死的时候就觉的 可悲 没有赏金奇兵3人性化 美式的话直接就是英雄主义复仇 中国的话是各种文化粉饰之后在复仇 不管怎么说最后人心里还是舒服的 如果游戏本身尽可能真实还原历史 那么武士道没落也不足为奇 当初玩原作,感触最深的是隼人线,铺垫也是最长的,从最初独自行动只为任务活着,到多次合作建立信赖,然后都对无线的赴死精神感到不解,小队建立后慢慢有了转变,开始顾起他人,独行客有了朋友,但最终确实这样一个局面,隼人必然是悔恨的,与其说隼人对影的恨不如说更狠的是没能拯救挚友这件事,这种事属于越想越气的以至于情绪失控,他最早感到不解的事也正是他难以面对的事。
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