lchunghan 发表于 2021-12-10 15:29

我的年度只有 《戴森球计划》 顺便谈一下今年几款游戏的问题!

本帖最后由 lchunghan 于 2021-12-10 18:46 编辑




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至于《双人成行》 , 感觉很多人是没玩过制作组另一款游戏《TRINE》 ,甚至在 《TRINE2》 可以3个玩家 一起解密过关的。《双人成行》就老东西在套一边。

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今年除了《戴森球计划》还有几款印象比较深的游戏 ,有些是因为体验很好有些是完全被恶心到了。

罗德岛战记 《蒂德莉特的奇境冒险》 这游戏手感就是当年月下的记忆,有一种身体记忆被唤醒的奇妙感觉。然而另一款大作《密特罗德》简直就是恶心至极反人类的组合按键,恶心手感,还各种掉帧。真不知道那些舔狗是怎么玩下来来的。

今年恶心让我深刻记忆的是《战国无双5》我是常年无双玩家,从来没有哪一款无双游戏可以像《战国无双5》那样恶心的让我玩不下去,砍小兵没有任何动作反馈,敌人大将基本无视攻击,你砍你的我打我的敌我双方没有任何互动。 光荣脑子抽到不正常了才做出那么一款沙雕游戏。如果前面没有被《战国无双5》恶心到我估计不会对《破晓传说》有那么大的意见,然而恰恰是被《战国无双5》恶心了之后去玩《破晓传说》结果,就感觉这两个款游戏脑子抽到一块去了。光荣是不是参与了《破晓传说》一部分制作导致《战国无双5》那种毛病传染了。《破晓传说》有一套非常好的战斗系统然而被做烂掉B站有人出视频吐槽了我这就不说了https://www.bilibili.com/video/BV1AS4y197B5    和《战国无双5》犯了同样的毛病。 还有《鬼灭之刃 火之神血风谭》也是和《战国无双5》犯了相同的毛病,这些厂都是日厂,说不定都有光荣的参与。

《花之灵》 《风来之国》这些体验还是不错的 。《钢铁之尾》很期待玩了之后稍许失望。《柯娜:精神之桥》就感觉非常平的一款游戏,淡如水那种。 《星位继承者》也尝试了一下逼近业界标杆地雷社加拿大工作室做的。能玩就是奇迹,结果不出所料玩不下去。《暗黑破坏神2:重制版》这虫豸的有点厉害,除了BUG就感觉不到哪里有改善。《暗影火炬城》前期是体验非常好的游戏后面就感觉偏的厉害。 《廖添丁》这款游戏是非常不错的就是短。

《超级机器人大战30》 一口气和谐就通关了,感觉和以前的机战有很大的不同,更类似机战DD。现在我对机战的期望已经是只要别用 X和V 那套系统就可以玩。

《仙剑奇侠传7》 打7小时可以玩 没问题,等MOD吧果子哥去掉。这男主一出来就恶心到我了。

《传颂之物:给逝者的摇篮》算是今年1月出的PC版 传颂之物重置 , 2022年就要出 传颂之物新作和新的动画,这系列真是。衣笠道雄去世了(白学断了) ,藤原启治也去世了。 本来中日合作的作品就少结果又这么多灾多难。游戏整体算是大改,相比原来2002那作系统改的面目全非,睡觉洗澡剧情也全砍了。对于生化人怎么来的有了明确的解释,原本游戏是一款偷家打速度的战棋游戏,重置后变成了养成肝的战棋,游戏变化还是很大。

《战地2042》 我是玩起来很爽,但不知道为什么那么多人反对。这游戏基本毛病和叛乱2一样枪在炸弹和炮面前毫无意义。

《生化危机8》 我是觉得还满用心的很多生化7不足的地方都改了,就是洗手有点.....这类游戏还是一个问题没有玩法上的创新。 如果能加一个惯性系统感觉会有新的东西。

《大航海时代4:威力加强版HD》 懒惰=光荣不解释 还有毫无变化的《忍者龙剑传虫豸》和《零:濡鸦之巫女》 。另一个懒王就是 GF宝可梦那家。 简直就是两个活宝。

《真女神转生5》 就我个人而言是今年最好玩的的RPG了。恶魔宝可梦是真的有意思,战斗也硬核。除了地图大找不到方向基本没什么问题。能够随时存档这游戏会更好。《蔚蓝反射 帝》倒是有随时存档。机制下毫无意义随时存档到有随时存档,机制下需要随时存档的游戏缺没随时存档,这世界怎么了。

《永劫无间》也算是今年比较亮眼的游戏可惜是网游。

《怪物猎人物语2》 反复偷茶叶蛋导致,我现在养成了吃茶叶蛋的习惯。 游戏就是重复有点高有点密。

《水晶传说》我玩了一会 就感觉欧洲老爷对 日式RPG可能有误解。有点马里奥rpg的意思但是操作繁琐。没有随时存档。

《九十六号公路》 唯一剧情内容恶心到我的游戏。几乎全程圣母。

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GUST 传统游戏

A17重置除了地板没有装修 后来出补丁修复基本 没什么问题。专心练小黄书的身体还是很有意思。

A18虫豸这作本来就有很大问题结果重置版一点都没改。稍微吧飞船任务调正到中期游戏体验也会提升不少,结果什么都没改。甚至飞船飞不起来的BUG也没改。光荣真是懒惰代名词

A19重置加了奈克尔的图,没问题。 爆炸雾气卡的问题也修复了,感觉这A19重置还是上点心的。蓝反的几张图也修了一下敌人过密的问题。

蔚蓝反射 帝,实际这游戏名字应该叫《啊哦的炼金工房》   整体比炼金轻松多了 可以反向导出材料,不用肝材料了。就是需要不停的肝约会提高炼金的等级。 游戏敌人还是一贯的硬核,出了心手村后,想不倒装备干敌人基本没门。 这作类似蓝反大杂烩没有什么主要的承前启后的剧情,不玩也不影响。 玩1代看动画基本就可以了,手机那作已经放出是男性主角感觉也不会有多少内容。

A22 也是年初出的莱莎2 这作感觉是炼金史上最简单的一作,和1代一样的练毒换宝石,消费宝石复制。道具使用解放不少,结果就是4个玫瑰上去基本没什么敌人能顶得住,如果顶住了再来4个。无聊到家。


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文字毛线
有些不是今年发售的但是是今年玩的 ! 今年多数没有什么好东西 。

《重生之老王馋我身子 》 本来以为有点剧情 结果进游戏完全是 拔作 。
《BlackberryNOVA》 百合内容 ,但是是一个互相伤害的故事。算是有点意思的作品。
《与狐妖的同居生活 》 拔作 和生化人狐狸耳朵小姐姐快乐的生活。
《母娘乱馆》 爱丽丝的作品,内容我个人并不喜欢。男主作为佣人进入神代加,夫人像对待儿子一样对待男主,两位小姐也是吧男主当成弟弟哥哥。然后男主只能和其中一位结婚。很难选。
《 鬼的捉迷藏》 这个有意思,女版桃太郎。
《Summer~Life in the Countryside~》 这个没什么内容就是每天练级,但就是这种纯粹才好玩。
《多娜多娜 一起干坏事吧》 官方中文版,给个面子。就是讲述一个无良龟公的故事。
《甜蜜女友2》 海豹社算是正常的GAL ,这些年正常的GAL都很少了。
《NOeSIS02-羽化-》 正常的GAL《NOeSIS-虚假的记忆物语-》的续作 。恐怖效果拉满。
《邪神咖啡厅》克苏鲁咖啡厅
《景安区奇案》感觉没什么逻辑的推理案件。玩过之后就是? 问号 !
《月球坠落时》剧情前部分感觉我还能理解,后面完全就是男女主互相伤害完全看不懂了。
《打工人的十日女友》 横板+GAL算是另一种味道吧 !
《海沙风云》 算是今年相当不错的国产GAL,故事没什么逻辑就是凸显节奏。
《天之少女》正常的GAL 今年玩的头名不解释,精神病还是有味道。









lxx8892320 发表于 2021-12-11 23:06

我是特别喜欢双人成行的,和朋友玩了两遍,一边通关,一边找乐趣。

lchunghan 发表于 2021-12-12 13:16

本帖最后由 lchunghan 于 2021-12-12 14:24 编辑

lxx8892320 发表于 2021-12-11 23:06
我是特别喜欢双人成行的,和朋友玩了两遍,一边通关,一边找乐趣。
每个人感受都不一样, 《双人成行》和《TRINE》是同一家工作室制作,《TRINE》已经发布到第4款了, 里面关卡设计玩法也相同,甚至可以说是照搬。 这么一家懒到照搬的游戏居然还能拿年度。唯一不同的是 《双人成行》是EA发行。   在我这眼里意味着什么,既然要给年度为什么当年不给《TRINE》 ?转到EA发行了相同类似的游戏就给了年度。你这年度是给 《双人成行》这款游戏还是给EA的。


再多加一句,EA这种多重外包游戏能做成这样算是非常的成功的,不能否认EA这种能力。 如果明说年度颁给EA我还是信服的。但这种模棱两可做法我是反感的。恶心的不是游戏而是颁奖。

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