我心目中的古剑3顺带聊一聊仙剑7都是半斤八两!!
我之前的帖子说过,因为网上很多人说古剑3比仙剑7好,所以故意先去玩了仙剑7再玩古剑,今天终于通关了古剑3.说实在的,这两个游戏不应该放在一起比较,虽然题材是一样的类型,但风格完全是两种,各有各的好,却又有各自的不好,总结一句就是大家都半斤八两。
既然是游戏,首先要说的当然是画面,如果你连画面都觉得不重要的,那么请你去看电影电视剧看漫画看小说,还玩个毛线的游戏!这一点,就引擎来说,虚幻4的仙剑肯定是完胜的。古剑3画面其实不算差,大多数时候的细节贴图其实都算比较精细的,但是整个画面的质感略差特别是在特效各种光影,几乎可以忽略感觉没有,这既是很多人看见仙剑7的远景会惊叹的原因。此外细节的话,比如很多树木花草,各种小物件贴近眼前看都很精细这一点是比仙剑7好的,仙剑7很多地方省了功夫近看非常粗糙。
剧情说真的,古剑3很多剧情描述都放在的“不务正业”,各种空间,各种梦境,各种种族,各种灵力,各种阵法,说得支离破碎乱七八糟,没一样说得好,刚一接触下来看得剧情都是很晦涩难懂的。剧情的文字功底是有的,但很多时候过于卖弄,听得昏昏欲睡,完全没有了该有的生气和激情。但里面说的很多句子倒确实很有哲理,这个可以拿出来单独讨论。只是剧情的转折,处理的不尽人意, 很多时候应该发展到很悲的时候,没有表现出来立马切去其他地方,继续下面的剧情去了,这个可以参考开头女王看着北洛他哥死的时候,画面直接切换去山顶,没有表现女王或者其他人悲痛的剧情,也就北洛说了一句人都死了,还有什么意义,感觉没有带动我们玩家的情绪,游戏制作的这种操作后面一直延续,到后面北洛去救城,去救天麓城时一样,缙云看着身边人死的时候,也是一样。
悲没有表现出来,那么喜我以为会有,而玩到天麓城被围困众人都以为必死的时候,他们王上一路杀上来,势不可挡,那种希望应该会令众人高歌欢呼的,结果得救了画面一切直接躺在床上做梦去了。
种族多,各种怨恨情仇冲突没有一样表现出来。
所以全程玩下来并无悲喜,有得就是不断带有说教意味的各种述说式的剧情。我作为玩家的心情一直是平静的,如果你看一部剧,看到结尾都是平静的,那么可以说这部剧是失败的。
再说男女之间的感觉,互动也不多,明明两个跟在一起,却没有去发挥剧情,也只有几段两个人的掏心窝的对话而已。既然没有感情的纠葛,那么至少把一路下来两个的各种经历互助,共患难也循序渐进的表现出来,让我们能看到他们两个人感情在一步步升华,可惜我又错了,整个游戏都没有出现过。直到男主表白时,我都觉得这两人确定有感情吗?或者说感情能有多深?甚至在最后在提起缙云和众兄弟之间的感情时,云无月还说了一句我并不懂人的感情,那么之前北洛表白时的对话,她到底是懂了还是没懂?
直到游戏终结,两人之间也没有任何相关感情的描写了,我感觉好像这游戏里面根本就不能存在爱情。
说到表白场景很多人喜欢和仙剑7对比,说古剑的含蓄所以高深所以莫测所以很好,请参考我上面一段说的,他们之间确定有感情?或者感情有多深?
然后说仙剑7的很浮夸很直白很偶像剧,其实仙剑7的没毛病,仙剑7的风格走得就是简单的剧情模式,走得就是仙侠偶像剧的模式,并没有要走严肃富有哲理的仙侠模式。但仙剑7得缺点也是剧情过于简单过于直白,感情线也是弱得几乎没有,所以到了表白时,大家才会觉得突兀。
最后在说一下游戏性,古剑3也是空气墙太多,都是国产的通病,这么大得草地为什么只有一部分可以走,旁边这么大只能看不能走呢?多奇怪?还有那个闪躲技能居然需要耐力得,我也是服了,玩过鬼泣,巫师,刺客信条,就没有见过闪躲翻滚还要等时间得,这个设定绝对就是脑残!
说了这么多这两个游戏到底怎么样?我想说就是半斤八两,差不多,如果没有玩过,两个都可以玩,因为虽然是仙侠游戏,风格完全不一样。
总之,游戏都是合格能玩,却称不上精品!
一个游戏最重要的是好玩 耐玩 ,玩法要丰富多样你在古剑三里可以 玩大富翁 解密小游戏 模拟建筑,模拟建筑是我最喜欢的 你可以去B站搜一些分享 看看家园系统可以玩成什么样,至于仙剑七steam评论区说明一切. 拿鬼泣巫师的战斗系统来说事,首先明白这是不同的游戏,为什么非要做成一样的战斗系统?
古剑三的闪避能规避各种致命伤害,给你无限滚了还要不要难度了?不同的设计考量自然有不同的打法。
感情戏我觉得从相识到前世身份曝光再到互表心意的剧情都表现得很不错,一点都不油腻,而且不以感情戏为主体,至少不会NT,在仙七开篇就能公主抱给我油得不行。
再说画质了,我觉得半斤八两都不咋地,但毕竟是国产游戏,期待今后的作品能赶上业内顶尖水平。
空气墙你倒是说对了,很有问题。
而且古剑三空格和shift用起来也不太跟手。 仙剑七拿头和古剑三比 楼主岁数太小阅历尚浅没看懂古三剧情 等你什么时候明白了什么叫 为苍生立心 为生民立命 为往圣继绝学 为万世开太平再来看你现在有多幼稚 编剧水平跟楼主水平有一定差距 等个几年十几年 再玩 玩古剑3之前先温习了一遍暗黑血统1~2,所以玩起古剑那战斗系统实在让我感觉束手束脚毫无打击畅快可言 感觉玩古剑的都有一种莫明的优越感,还喜欢踩其他游戏。。。 本帖最后由 zjq522238631 于 2023-5-27 02:24 编辑
3dm_13559888 发表于 2023-5-24 00:10
感觉玩古剑的都有一种莫明的优越感,还喜欢踩其他游戏。。。
说得太对了,仙剑七刚发售的那会,但凡是个仙剑的视频,下面都有人提及古剑,一踩一捧。对其他国产单机游戏亦是如此,动不动就不如古剑不如古剑{:3_124:}。B站官方甚至还针对这件事出过一期视频谴责这个行为。
更离谱的是什么,这群人喷其他游戏就可以,但当其他人说古剑半句不好时,他们就开始急了,说别人水平低 理解能力差 这不行那不行...开始玩人身攻击了!{:3_108:}
国产单机环境本来就很不好,还要整天踩其他游戏,害怕死其他游戏会超过古剑一样。
其实吧,游戏做得不好,你大可随便喷随便骂,但不必整天把古剑拉出来一踩一捧,真的很恶心!败坏路人缘。:shutup:
古剑3的剧情,突出一个点,高远的立意,垃圾的展开。 我也是刚通了仙剑7发现大家都说古剑3好就想试试了
光凭你这段话“剧情说真的,古剑3很多剧情描述都放在的“不务正业”,各种空间,各种梦境,各种种族,各种灵力,各种阵法,说得支离破碎乱七八糟,没一样说得好,刚一接触下来看得剧情都是很晦涩难懂的。剧情的文字功底是有的,但很多时候过于卖弄,听得昏昏欲睡,完全没有了该有的生气和激情。”
我觉得就有尝试的价值了,仙剑7和看文网剧没区别,除了画面好点什么都没了,以我对于国产游戏的了解,仙剑7很让人失望,它缺少国产游戏的精髓,也就是你这段话里的这些东西,仙剑7对于这些东西都是一笔带过或干脆没有,这些国产元素是必须的,像修仙幻化系统什么的,如果经常接触国产游戏的来说会觉得烦,仙7恰好符合口味,一本道通完主线就行,但对于很久没接触国产的人来说,仙7对于这些国产元素的交互非常拉跨,跟没有一样,希望古剑3能好玩点,主线若是无趣,那其它方面也不会觉得好玩 真的是这样。
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