理论上缓存这种东西是最好没有 ! 减少步序才是加快速度。但因为有些东西快有些东西慢, 为了等那个拖后腿的东西于是有了这项功能,将临时编译好的着色器储存在硬盘上 。
理论上是关掉最好,甚至不存在最快。但这只是理论,不同的设备有着各自不同的运行速度,没有缓存空间或者缓存空间太小会导致遇到挤兑卡住出口,缓存太大又会出现调取延误。
比如:玩 原神 这类游戏默认坑定是太大的,会影响载入速度。
不需要管这个设置 着色缓存器直接关了就好,开了会往c盘写入文件也不会提高fps 线程优化也关掉,都是没用的东西 不要听上面瞎扯,着色器缓存就是着色器缓存,预先编译着色器缓存就是为了防止游戏顿卡,像远哭6,地平线,废渣5这种第一次进游戏程序就会预先给你编译完着色器缓存防止游戏中的顿卡,驱动中的设置表示驱动默认给你编译着色器缓存的总空间,编译的缓存容量超过驱动中设置的话以前编译的缓存就会删除,不要关不然像虚幻4这种着色器缓存卡顿比较常见的你每次进游戏玩游戏都会卡顿 我设了100G,反正空间多的是,也不怕浪费这100G;P
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