为什么这游戏慢吞吞的
本帖最后由 qwe9872 于 2021-12-4 22:45 编辑走路慢吞吞,开门慢吞吞,跑起来转向又不好转
用风灵修改1.2倍就很舒服,主角马上年轻了60岁,整个游戏都活泼了起来。
我月用了倍速音画就不同步了
你想想这是个多么柔弱楚楚动人的女子,可不得矜持一点!!!!!!!!!{:3_112:}{:3_112:}{:3_112:}{:3_111:}{:3_111:}{:3_111:} 你想玩快的话,玩1.0.0.0版本的 你想玩快,玩模拟器版,有**,画面糊不糊不知道 各种原因 营造氛围 保证游戏流程长度{:3_94:} 是不是想要速度快 还要动作敏捷 各种体术打鬼 最好再给你把枪,你要找的是不是生化危机?:lol 这让你再玩玩月蚀和真红 是不是要疯 更新补丁就好了 地图太小,怪物机动性太低(但是为了迎合第一视角举相机战斗只能把怪的机动性大削),所以配套的是角色机动性也不能高。至于开门拿道具那就是一来营造气氛二来拖游戏时长。 给你一部iphone13,一脚把门踹开,一路开连拍,那还恐怖吗 往昔誓言 发表于 2021-12-4 12:14
是不是想要速度快 还要动作敏捷 各种体术打鬼 最好再给你把枪,你要找的是不是生化危机? ...
这游戏的设计就偏向TPS,要不然为什么分什么胶卷还能升级伤害和装填时间那些还有不同效果的镜头,这整体其实就像生物危机启示录那种在一个地图里来回转解密打怪
往昔誓言 发表于 2021-12-4 12:14
是不是想要速度快 还要动作敏捷 各种体术打鬼 最好再给你把枪,你要找的是不是生化危机? ...
也许是古墓丽影:)
往昔誓言 发表于 2021-12-4 12:14
是不是想要速度快 还要动作敏捷 各种体术打鬼 最好再给你把枪,你要找的是不是生化危机? ...
武术打鬼的话,同个公司做的仁王2,阿秀别说常世里打怨灵鬼,打黄泉里的雷神都不含糊
而且好像还同一个世界观,正好玩了巫女去玩仁王…………
打完现代鬼,去看看灵石充足下,古人咋灵活的打鬼
放生莲跑的不是挺快的吗,其实就是jp的男女固有印象,女生柔弱,男生强壮 鉴黄师唐马儒 发表于 2022-2-27 20:03
放生莲跑的不是挺快的吗,其实就是jp的男女固有印象,女生柔弱,男生强壮 ...
我也发现了男的比女的走得快:D
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