D2RMH地图插件详细使用指南
本帖最后由 xh4528 于 2021-11-22 22:47 编辑一:说明
插件源码地址为: https://github.com/soarqin/D2RMH,本帖只是整理使用方法 , 感谢所有对此插件做出贡献的大佬
建议离线模式使用,线上使用自行承担封号风险!!!
请版主设置回复可见,方便更多人看到
功能:
自定义多种语言|字体|大小|颜色
自定义地图显示位置|缩放比例|显示区域|透明度
自定义显示物品掉落|过滤条件|颜色
显示地图内固定箱子|祭坛|区域名称
显示显示怪物位置|名称|属性
二:下载
1: 下载最新版本的插件 D2RMH_vx.x.x.zip
https://github.com/soarqin/D2RMH/releases
2: 下载必需的d2 1.13c文件
或
链接:https://pan.baidu.com/s/1RHnDEB4B9gkF0hOs5tkl9A
提取码:m5uv
三:安装和使用
1:在D2R游戏安装目录内新建D2RMH文件夹(路径可自定义)
2:解压 D2RMH_vx.x.x.zip到D2RMH文件夹内(v0.6.2后有中文版本D2RMH_vx.x.x_CN.zip)
3:解压 Diablo II 1.13c minimal.7z 到D2RMH文件夹内
保证所有文件都解压到一个目录内
4:启动游戏后运行D2RMH.exe(会最小化到任务栏)
四:自定义配置(修改保存后需重新运行插件生效)
1: D2RMH.ini用户配置文件,每项配置都有英文说明,具体可以翻译后自行修改,这里只例举几个常用设置(v0.6.2后有中文版本)
字体文件路径(为了显示中文,用的系统自带微软雅黑,可自行设置其他字体)
font_file_path = C:\Windows\Fonts\msyh.ttc
显示语言(需字体文件支持该语言)
language = zhCN
显示方式(0:游戏内地图关闭时显示,1:游戏内地图开启时显示,2:一直显示)
show = 0
显示位置(0:左上,1:右上,2:居中)
position = 1
显示区域(默认:1.0,1.0 ,第一个数是相对于游戏窗口宽度百分比,第二个数是相对于游戏窗口高度百分比)
map_area = 0.3,0.4
缩放比例(1.0~4.0)
scale = 2.0
透明度(0~255)
alpha = 170
显示怪物(0:仅显示npc/精英/boss1:所有)
show_normal_monsters = 1
2: D2RMH_item.ini物品掉落显示配置文件(已经预设有很多物品和说明,可自行查看翻译修改)
格式:
<ID 或物品代码>[+品质][*孔数][#无形的]=显示方式[,颜色]
品质: 0-劣质 1-普通 2-超强 3-魔法 4-套装 5-亮金 6-暗金 7-橙色手工
无形的: 0-否 , 1-是
所有字段都可以是单个值或范围/列表
可以使用 `642` 或 `r33` 代表 31号符文
使用`640,642` 或 `r31,r33` 代表31和33号符文
使用`640-642` 或 `r31-r33` 代表31~33号符文
混合使用 `634,636-638,640-642` 或 `r24,r26-r29,r31-r33`
显示方式: 0-不显示1-小地图显示2-显示在单独的消息列表上3-都显示
颜色: 0-默认 1-红 2-绿 3-蓝 4-金 5-灰 6-黑 7-金2
8-橙 9-黄 10-绿2 11-紫 12-绿3 13~15-白
默认颜色(如果设置为0或空缺):
劣质/普通=15, 超强=5, 魔法=3, 套装=2, 亮金=9, 暗金=4, 橙色手工=8
例子: `crs+1,2*0,4,6=1` "普通/超强 0/4/6 孔的水晶剑" 以默认颜色显示在小地图上
物品ID和代码
https://github.com/soarqin/D2RMH/blob/master/doc/ItemDesc.csv
D2RMH_data.ini插件数据文件,作者不建议修改此文件
2021/11/17最新0.6.1版,支持67005,其他版本自行测试(建议自行到作者git上下载最新的版本,还可以查看版本说明)
支持一下,沙发 感谢分享。。。 本帖最后由 koujun 于 2021-11-17 23:07 编辑
你的那个1.13C没有速度!没有资源!是不是普通的1.13C也可以? koujun 发表于 2021-11-17 23:05
你的那个1.13C没有速度!没有资源!是不是普通的1.13C也可以?
按理说是通用的,已更新度盘下载
好像不行!没效果!还是原先的地图! koujun 发表于 2021-11-18 00:36
好像不行!没效果!还是原先的地图!
启动游戏后打开D2RMH.exe,确保游戏在前台运行,然后切换地图
或者改配置文件试试
show = 1
没反应,什么都没出来。试着改了几次参数也不行:dizzy: 我的也不行,插件可以启动,但是没有效果 路过看看,火钳刘明 这么好的东西没人顶???
找到地图不出现原因了,升级到67005好了 最新的0.6.2还是有点问题,ini文件改位置没用 zyzxhjl 发表于 2021-11-20 21:30
最新的0.6.2还是有点问题,ini文件改位置没用
改显示位置记得改显示区域,否则长宽默认都是1.0 ,就是全屏了.
xh4528 发表于 2021-11-20 22:13
改显示位置记得改显示区域,否则长宽默认都是1.0 ,就是全屏了.
卧槽,还有这茬,受教了
这里的物品屏蔽能完全屏蔽吗 还是说只是隐藏名字 超过32个掉落就覆盖了
Canaan. 发表于 2021-11-21 00:31
这里的物品屏蔽能完全屏蔽吗 还是说只是隐藏名字 超过32个掉落就覆盖了
...
不是物品屏蔽哦, 是物品按条件显示到地图上 我是线上转离线模式的 现在高pp炸牛 没法玩小范围掉落太多了
地图什么还好 就是需要掉落屏蔽 是完全屏蔽 不是不显示那种 我一启动就是黑的一块.. ukboy 发表于 2021-11-19 18:31
找到地图不出现原因了,升级到67005好了
我已经升级到V67005怎么还是不行?
楼主,请教一下,item.ini中他说642或者r33代表33号符文,可是我查runes.jason文件,33号符文是这样的 "id": 20440, "Key": "r33",这642是怎么来的? ding
ding
ding
ding
:dizzy:
谢谢分享 zyzxhjl 发表于 2021-11-22 13:47
楼主,请教一下,item.ini中他说642或者r33代表33号符文,可是我查runes.jason文件,33号符文是这样的 " ...
作者有文档
https://github.com/soarqin/D2RMH/blob/master/doc/ItemDesc.csv
xh4528 发表于 2021-11-22 20:18
作者有文档
https://github.com/soarqin/D2RMH/blob/master/doc/ItemDesc.csv
3q,这样可以自定义显示在地图上的装备,不用每个装备看名字就很舒适
koujun 发表于 2021-11-21 21:32
我已经升级到V67005怎么还是不行?
那就不鸡道了,你再看一遍操作步骤吧
确实好用就是编辑物品的时候有点麻烦版本更新的时候也需要重新再编辑一次 没法覆盖 感谢楼主分享!!!! 大佬 这个插件 我能用但是一打开插件游戏就黑屏只显示一个插件的地图 这是咋回事儿啊???我用的0.81最新版本 感谢分享!!!弄来试试
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