SA重制版的视角操控好难受啊
特别是开车一旦往前走视角就会强制回正,这时动鼠标看周围就会非常卡顿。。。。设置里没找到关于视角回正的选项,太难受了{:3_100:} 因为三部曲最终版就是手柄操作暴力移植,玩了几天下来发现视角移动是手柄摇杆的那种平滑移动(鼠标停下来后画面不是立即停止而是减速再停止),对于鼠标来说很难受,而且还把Y轴移动变的很慢。最致命的是飞机操控一塌糊涂,只有WSAD和鼠标左右键来控制,极其难受,已经属于不能正常飞行的严重移植失误了。既然下架有源代码和开发工具泄漏的因素,不知道未来会不会有大佬做一个兼容键鼠的或者等R*更新 射程之内 发表于 2021-11-14 13:50因为三部曲最终版就是手柄操作暴力移植,玩了几天下来发现视角移动是手柄摇杆的那种平滑移动(鼠标停下来后 ...
对对对,但愿以后能有修复补丁啥的
那啥,gta所有版本都是这样的.......... ゅ 齾鷰¢侵蝕 发表于 2021-11-24 22:38
那啥,gta所有版本都是这样的..........
原版SA的不会,GTA4 控制人物跑动的时候会一点,但是开车时完全不会强拉视角。这个三部曲开车和走路的视角控制确实难受,拖动视角的时候仿佛多出一个鼠标朝反方向拉。
本帖最后由 ゅ 齾鷰¢侵蝕 于 2021-11-27 19:05 编辑
wyj00xp 发表于 2021-11-25 14:51
原版SA的不会,GTA4 控制人物跑动的时候会一点,但是开车时完全不会强拉视角。这个三部曲开车和走路的视 ...
都是这样的,你应该是键鼠操作,手柄控制的话从3开始,vc、vcs,sa,4和dlc,5都是这样的,不如说绝大部分能开车的游戏往前走视角都会回正
一样,太不舒服了。以前PS2的时候还没这感觉,上了PC居然反而有这种问题,好歹给个选项能关闭一下啊! ゅ 齾鷰¢侵蝕 发表于 2021-11-27 18:56
都是这样的,你应该是键鼠操作,手柄控制的话从3开始,vc、vcs,sa,4和dlc,5都是这样的,不如说绝大部分 ...
太武断了,键鼠操作压根不需要回正,自动回正就是为了弥补手柄在视角上的缺陷的。这决定版视角回正真是让人晕的不行。
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