关于wiiu两套泳衣湿身下会bug的可能解决方法
本帖最后由 able1214 于 2021-11-3 08:28 编辑先来看看左右的对比。左边是任意服装的解包,右边是2套wiiu泳衣的解包。
很明显,右边的贴图都少了圈中的部分,就是水的模型。
那么我们就可以把左边的贴图都复制到右边然后重新打包成gmpk?
有没有大佬尝试下{:3_94:}
直接复制过去试一下就知道了{:3_94:} wjxisme1234 发表于 2021-11-3 08:19
直接复制过去试一下就知道了
对,就这个意思。。。主要是我没研究过替换完后怎么打包{:3_101:}
为什么不把bug的截图出来? 插个眼坐等大佬{:3_111:} 不同模型的贴图可以通用? 重新打包有个帖子有说吧? 对有人发过,https://att.3dmgame.com/att/forum/202110/30/143649v04r3zm4s4uzys4h.png 明显不是吧,你那论坛里的那个泳装MOD的文件在对比看看 早就试过了,没用
UV对不上的 我認為是模型濕身貼圖的解像度尺寸問題 本帖最后由 Kiiklura 于 2021-11-3 12:29 编辑
泳装的湿身文件是和泳装本身文件独立的,放在不同文件夹下。这一点wii u原版有的服装都是这么分开放的。
steam版新加的一些服装反而是将两个文件整合在了一起。
也就是说原本我们已经有了不湿的泳装模型,可以拿他替换和服和水手服,在解包出湿身的泳装替换对应湿身和服水手服就行。
但是如果要替换新增的像蓝泳装和Lolita就得自己编辑模型替换。
泳装的湿身文件是和泳装本身文件独立的,放在不同文件夹下。 本帖最后由 able1214 于 2021-11-3 13:09 编辑
Kiiklura 发表于 2021-11-3 12:24
泳装的湿身文件是和泳装本身文件独立的,放在不同文件夹下。这一点wii u原版有的服装都是这么分开放的。
st ...
{:3_91:}
Kiiklura 发表于 2021-11-3 12:25
泳装的湿身文件是和泳装本身文件独立的,放在不同文件夹下。
那你知道湿身的材质文件夹叫什么吗
H_YRI_D(有湿身贴图)
H_YRI_N(无湿身贴图)
H_MIU_D(有湿身贴图)
H_MIU_L(无湿身贴图) 5tk 发表于 2021-11-3 13:13
H_YRI_D(有湿身贴图)
H_YRI_N(无湿身贴图)
怪不得那两文件夹是空的,原来是放的湿身文件
燕蕾夏 发表于 2021-11-3 15:16
怪不得那两文件夹是空的,原来是放的湿身文件
默认那套湿身就是在同个文件里呀 现在的问题好像就是没有单独的湿身文件,只能大佬从wiiu拆出来,或者自己徒手造一个。 :Q原来这么复杂的嘛 那就直接乱套了,缺少的不只是贴图,而是湿身模型 晴雨未央 发表于 2021-11-3 22:05
那就直接乱套了,缺少的不只是贴图,而是湿身模型
其实湿身模型也没少,我看出来为啥了,贴图有冲突,干身时用的以前的贴图格式,湿身时用的重置分段式,也就是这个衣服被开发商只改了一半,干身时的贴图并没有改成新程序得样式的
有个想法,既然不能修复,看能不能取消湿身不就好了吗{:3_94:} 把干衣服的文件直接放到湿衣服的文件夹里,进游戏的效果可能是无论湿不湿,显示的都是干衣服的状态? 可不可以分享一下中bug的图? 不是模型变黑,而且慢反射搞出来的效果看起来是黑的,其实湿身效果是有的。而真正的原因是身上的滴水效果,我已经反复看过好几遍了。 a8894277 发表于 2021-11-4 00:49
不是模型变黑,而且慢反射搞出来的效果看起来是黑的,其实湿身效果是有的。而真正的原因是身上的滴水效果, ...
嗯 干身是读的整张图,湿身时分段读的图,有办法改吗……
我试了一部分 目前不行
rujian0504 发表于 2021-11-4 08:06
嗯 干身是读的整张图,湿身时分段读的图,有办法改吗……
估计困难,应该是模型数据集读了贴图编号,然而光荣的游戏贴图向来不能自定义调整分辨率。
a8894277 发表于 2021-11-4 15:43
估计困难,应该是模型数据集读了贴图编号,然而光荣的游戏贴图向来不能自定义调整分辨率。
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如果把wiiu里的文件拆出来替换 这路子可行吗?
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