东升子龙 发表于 2021-11-3 09:31

楼主辛苦,这样平衡性的MOD最是热爱~

ylfsoftwind 发表于 2021-11-3 10:00

基地超过8人能显示所有成员
大佬,我用这个mod后,在哨所换人会直接回到家里,车和要替换的人都还在哨所
这是哪里冲突还是已知问题呀?
试过几次都这样,谢谢

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-3 11:06

ylfsoftwind 发表于 2021-11-3 10:00
基地超过8人能显示所有成员
大佬,我用这个mod后,在哨所换人会直接回到家里,车和要替换的人都还在哨所
这 ...

原版就有这个“炉石”,也可能直接到家,这个mod放大了此问题,可以不用或9人以上再用

MOBILEZ 发表于 2021-11-3 11:39

非常不错,感谢楼主分享

╰つ铭记/仅有的 发表于 2021-11-4 07:13

作者 队友AI增强这个不是在v26之后就失效没用了吗

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-4 10:05

╰つ铭记/仅有的 发表于 2021-11-4 07:13
作者 队友AI增强这个不是在v26之后就失效没用了吗

破晓模式测试的,better helper和这个,分别多抵抗了20秒到40秒,但未能修复上车停顿和喜欢肉搏问题

ylfsoftwind 发表于 2021-11-4 14:29

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-4 10:05
破晓模式测试的,better helper和这个,分别多抵抗了20秒到40秒,但未能修复上车停顿和喜欢肉搏问题

...

都是红爪带同样枪吗,记得国产作者说会根据武器不同反应不同另外问一下,AI会用榴弹之类的片伤武器么,现在在挑战末日的难度包,很需要AI也多给力点才能守家

心中的城 发表于 2021-11-4 20:59

我下载了试试

singotwo 发表于 2021-11-4 21:30

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-3 03:44
mod合集好比一箱积木,新手照着图纸搭建即可,老手则可以按自己想法,和其它积木一起搭建
...

希望大神做个整合mod:handshake

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-4 22:42

ylfsoftwind 发表于 2021-11-4 14:29
都是红爪带同样枪吗,记得国产作者说会根据武器不同反应不同另外问一下,AI会用榴弹之类的片伤武器么,现 ...

测试了多次,打mod确实比不打的战力强些
AI会用,但瞄准时不会考虑栏杆,你造个狙击塔然后让队友用星芒就能看到,经常发射到自己脚下

时∮暗夜潜伏者 发表于 2021-11-4 22:51

感谢楼主!

半世丿琉璃 发表于 2021-11-4 23:12

66666666666666666

yt5869359 发表于 2021-11-7 19:20

真良心资源,这个真的太好了:loveliness:

yt5869359 发表于 2021-11-7 19:27

楼主为什么百度网盘里的是快捷方式啊是不是放错了啊:'(

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 05:51

yt5869359 发表于 2021-11-7 19:27
楼主为什么百度网盘里的是快捷方式啊是不是放错了啊

你下载的时候本帖正在施工
现已发布新版合集


我要饮可乐 发表于 2021-11-8 08:46

6666666楼主的MOD真好用

ylfsoftwind 发表于 2021-11-8 10:10

PS:楼主虽早已刷了几万点数,但在战役基本不用红爪人物,装备和设施,因为真的很BT!
推荐楼主去试试末日降临的纯难度部分提取,论坛里有现成的,然后你会发现还是得是红爪给力好使了

1423808830 发表于 2021-11-8 12:51

非常感谢!

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 16:30

ylfsoftwind 发表于 2021-11-8 10:10
推荐楼主去试试末日降临的纯难度部分提取,论坛里有现成的,然后你会发现还是得是红爪给力好使了 ...

主流mod全都试过一个遍了
那样容易变成mod军备竞赛,一面是敌人BT,一面是自己BT
水涨船高,实际上体验和尊重原设进行改良并无多少区别


ylfsoftwind 发表于 2021-11-8 17:13

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 16:30
主流mod全都试过一个遍了
那样容易变成mod军备竞赛,一面是敌人BT,一面是自己BT
水涨船高,实际上体验和 ...

原版掌握技巧以及一些骚操作后,一把棒球棍各种速通无挑战
只能通过自我限制来控制或者放弃红爪不用之类的
敌人BT可以强迫玩家极限操作和综合运营,包括红爪的应用都变得更加合理
你可以试试看,从硬刚僵尸到末世逃亡,别样的风情
遗产三爪开荒真的可以打的,无变态mod

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 21:58

本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2021-11-8 22:05 编辑

ylfsoftwind 发表于 2021-11-8 17:13
原版掌握技巧以及一些骚操作后,一把棒球棍各种速通无挑战
只能通过自我限制来控制或者放弃红爪不用之类 ...
感谢关注,但mod合集真的不能以某个综合mod为核心,围绕它去配置
即使它是我们自己制作的,也难以普及,以前有很多次失败的尝试了

每个mod最多只能涉及一个方面,比如要强化战斗,那就做战斗的,要刷怪,就做刷怪的,要经营,就优化经营的
让玩家自己去挑选搭配,一把抓的话,永远只有少数人能用

比如楼主的辐射4mod,拆分成了整整12个,每个都负责不同的方面,求生2和往日也类似
消光那个打包在一起是不得已而为之的,那个游戏所有设定都在同一个文件里

daviddan 发表于 2021-11-8 23:52

感谢大佬分享

ylfsoftwind 发表于 2021-11-9 08:18

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 21:58
感谢关注,但mod合集真的不能以某个综合mod为核心,围绕它去配置
即使它是我们自己制作的,也难以普及,以 ...

感谢回复,看到这么认真的mod整理,只是单纯想分享一些体会,并没有什么要求
期待楼主更多的作品,谢谢

ylfsoftwind 发表于 2021-11-9 08:30

对了,末日是综合mod,但是难度部分单独提取后属于纯增强怪部分,是两个帖子,很少人关注但是真的很刺激
大胆贴一下链接,期待楼主分析一波
末日纯难度部分

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-9 13:42

ylfsoftwind 发表于 2021-11-9 08:30
对了,末日是综合mod,但是难度部分单独提取后属于纯增强怪部分,是两个帖子,很少人关注但是真的很刺激
大 ...

你说的这个我们试过的,其实光是“只在致命难度起效”这个限制,就不能普及
虽然有的游戏,mod是以最高难度为基准来制作,但此类游戏有个共同点,就是难度之间基本上仅有数值区别
而 sod2这种不同,难度之间除了数值区别,还有设定区别,梦魇以下,梦魇,致命是三个世界
因此楼主和网友整合的mod全部是全难度通用,本作的mod至少应该满足全难度,才具备普及价值


瑟兰迪尔 发表于 2021-11-9 15:42

作者辛苦辛苦。搬回去用用试试~~~~~

yt5869359 发表于 2021-11-10 00:25

永夜の金晨曦 发表于 2021-11-8 05:51
你下载的时候本帖正在施工
现已发布新版合集

十分感谢:lol666

kevinwei1875 发表于 2021-11-10 09:15

时不时来看看,准备入坑

飞奔吧~萝卜 发表于 2021-11-10 21:45

6666666666666666

耶洛因 发表于 2021-11-10 22:16

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