3dm_14944810 发表于 2021-10-23 20:02

请问大佬如何使用安装MOD

我按照教程安装了MOD加载工具 BepInExPack 5.4.701 然后解压后安装到了根目录之下,并且按照要求讲MOD放进了Valheim\BepInEx\plugins文件夹内但是为啥就是不显示能用啊!没效果啊!这是咋回事啊!!!!!

3dm_18173131 发表于 2021-10-23 21:25

文件放错了,是将BepInExPack_Valheim目录里面的文件放入根目录

3dm_14944810 发表于 2021-10-23 23:36

3dm_18173131 发表于 2021-10-23 21:25
文件放错了,是将BepInExPack_Valheim目录里面的文件放入根目录

放了,然后游戏闪退,根本进不去

3dm_18173131 发表于 2021-10-26 20:06

3dm_14944810 发表于 2021-10-23 23:36
放了,然后游戏闪退,根本进不去

如果是最新的0.203版,可能需要最新版BepInExPack,3dm有搬运:MOD前置工具BepInExPack 5.4.16支持【Hearth&Home】202.19游戏本体 - 《英灵神殿》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!,
官网是:BepInExPack Valheim | Thunderstore - The Valheim Mod Database。

一只双眼皮 发表于 2021-11-9 15:47

打好支持库的目录应该是上图的样子(不用VRM mod换模型则没有VRM目录)


BepInExPack里的这些都要放到游戏根目录里(如上图)



Jotunn 也是几乎必不可少的,很多mod都要依赖它。

上图,是我正在用的(203.11)。
除“从箱子制作”不能正确显示库存数量外(可能和混沌装甲或铁匠工具冲突)其他功能均正常。
可对着文件名去N网搜对应mod看是不是喜欢、需要。
注意下载mod时,往往有对应的前置需求。也就是Requirements 这里点一下,弹出 Off-site requirements 下面的项目。
例如:绝大多数都需要 BepInExPack_Valheim ,
多数都需要 Jotunn the Valheim Library

友尽提示:上图中的JotunnLib和以它为支持库的mod,官网版均不能用。这里是我自己改过代码适配的。
再友尽:EpicAdditions 这个mod不像说明写的一样独立运行,也不能直接用 Monsternomicon来支持它生成怪物 (掉落不正确)
而是需要EpicValheim 或JTV (Journey To Valhalla)
EpicValheim必须使用EpicLoot,我不喜欢,舍弃了。
JTV整合包里的 chickboo 、SageRobes、DoOrDieMonsters 等mod 也不喜欢,去掉了对应mod配置文件。(还是要改,不是拿来直接用)
所以建议新手下载 Thunderstore Mod Manager 然后搜索 Valhalla
直接用mod管理器打包下载。等玩熟了再自己按需调整。
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