暗金装备的模型无法调用吗?
最近在添加自制暗金装备,本来打算使用各种漂亮的装备模型,比如光之军刀,毁灭护符之类的,在UniqueItem.txt里的flippyfile、invfile两栏都照着填了,进游戏合出来还是普通模型。即使是除名称和ID外全盘复制参数,也还是没办法显示原品的模型。想问问这是什么情况?有没有办法解决呢?进一步尝试发现,具有特殊模型的暗金装备,其模型和装备名是一一对应的 参考一下这个N网的MOD,里面改了很多装备,也有很多同模型不同名称的装备。
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6222611&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26typeid%3D44695 king9402 发表于 2021-10-21 00:20
参考一下这个N网的MOD,里面改了很多装备,也有很多同模型不同名称的装备。
https://bbs.3dmgame.com/foru ...
查了一下,里面基本是调用的大众模型再染个色,这一类模型很多都是结尾带个数字。而像灵魂收割者、光刀、金瑟裂缝之类的名字以u(表示unique)结尾的独特模型他一个也没有调用。
我自己试了一下,这一类具有独特模型的装备,无论是修改uniqueItem还是修改weapon,改成什么样的模型,都没有作用。
唯一有作用的就是改名字,这说明这些unique模型实际上是和Index里的名字一一对应的,但我现在还没找到到底是哪里定义了这一系列对应关系。
是不是还要改hd文件呢。。。 ancientdoom 发表于 2021-10-23 16:30
是不是还要改hd文件呢。。。
验证了一下,这个思路没错!需要修改的是hd-items-uniques.json文件,在里头添加条目并设定模型
感激不尽:handshake
{:3_59:}{:3_59:} Apsci 发表于 2021-10-23 20:19
验证了一下,这个思路没错!需要修改的是hd-items-uniques.json文件,在里头添加条目并设定模型
感激不尽 ...
大佬 你这个改法是不是意味着可以用自定义的图片模型来替换原来装备的外观呢比如小护符
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