授人以鱼不如授人以渔,教你DIY自己的MOD
本帖最后由 rcy881213 于 2021-10-15 13:52 编辑昨天发了个自用的TC文件,然后很多人回复问怎么用。。我这才突然想起来了,确实啊,我自己也是从一开始对MOD的认识仅限于这三个字母到现在自己DIY mod,甚至直接自己上手改了的。
所以在这分享一下自己DIY mod的简单方法,mod老手别笑话我。
现在大家在论坛里下到的各种整合好的mod基本上都是mpg格式的了,所以要DIY自己的mod自然也是用MPQ编辑器了
https://bbs.3dmgame.com/thread-6214453-1-1.html
去这个帖子里下工具,我发现真的是发成品mod的帖子人气跟发这些基础工具的就不在一个数量级。
下下来的MPQ编辑器把自己正在用的mod直接拖进去就可以打开,一般打开以后是这个样子
把data展开,我们需要修改调整的所有文件都在excel文件夹里,就是右边框起来这一排txt文件
有些mod这个地方会有同名的bin文件,不管它们
这些txt文件看文件名大概就能猜出来,都是控制暗黑2这游戏的各种基本属性的,所以改mod其实主要就是改这些txt文件。
自己DIYmod的话,同样的道理,把想要的txt文件全部塞进去就完事了。
所以下面说一下这些txt文件都是干啥用的
cubemain.txt方块的各种合成公式 各种新增合成公式的mod就是这个文件
hireling.txt 雇佣兵属性 各种强化雇佣兵的mod就是这个,有时候会有给雇佣兵配好装备的,需要用到inventory.txt
inventory.txt 物品存储空间,大箱子补丁似乎也要用到这个文件
levels.txt 怪物数量分布密度,多倍怪mod就是改这个文件https://bbs.3dmgame.com/thread-6168393-1-1.html
misc.txt 杂物,比如阿卡拉卖所有符文、回城卷堆叠数量、箭矢堆叠数量就是改这个文件
skills.txt 技能文件,包括人物和怪物的技能都在这,大名鼎鼎的EasyTravel里面修改的各种牛逼技能就是这个文件,当然一般技能修改要配合missiles.txt一起食用
missiles.txt投射物,通常和技能修改在一起
monstats.txt 游戏中所有的怪物参数,包括NPC
Sets.txt 套装,这里特指套装属性,而不是单独每件套装物品的属性,单独每件装备的是setitems.txt
uniqueitems.txt看名字就知道这就是所有暗金装备的属性文件了
runes.txt 符文之语
TreasureClassEx.txt大名鼎鼎的TC文件,游戏中所有怪物的掉包参数都在这改
常用的应该就这么多,至于符文编号、字体、字体颜色这些不在excel这个文件夹里,属于另外的文件夹,一般就一两个文件,对比一下很容易看出来是哪个,拿过来用就行了
所以想DIY自己的mod的话,只需要去各种单体mod、mod整合包里找对应的这些文件,然后塞进自己的mod文件里就OK了!
比如我昨天发的掉宝参数TC文件,把我的TreasureClassEx.txt文件下下来,用MPD编辑器打开你的MOD文件,把我的 TreasureClassEx.txt塞进excel文件夹覆盖,就OK了!进游戏之前记得先把MPQ编辑器关了就行。
最后附赠三条新增加的符文之语,法师专用,主要是被地狱各种免疫怪搞怕了
要求法师法球 3孔(注意,3孔法球只有杰瑞德之石、涡流水晶、次元碎片,别的法球最多2孔)
8#+23#+26# 10-25级审判光环,火系技能+2-4,法师技能+1-2,FCR15-30,全抗30-70,减敌人火抗35-70,火伤+40-80
9#+23#+26# 10-25级审判光环,电系技能+2-4,法师技能+1-2,FCR15-30,全抗30-70,减敌人电抗35-70,电伤+40-80
10#+23#+26#10-25级审判光环,冰系技能+2-4,法师技能+1-2,FCR15-30,全抗30-70,减敌人冰抗35-70,冰伤+40-80
全是大范围随机属性,最差的还不如无限,最强的。。。 反正我昨天做了一把中等级别的冰杖,刷了一圈已经没有几只打不了的冰免怪了:lol
感谢分享,必须支持! 感谢分享 现在mqp是文件夹格式的,用这个能改么 326646302 发表于 2021-10-15 14:36
现在mqp是文件夹格式的,用这个能改么
一样的,MPQ编辑器用来编辑打包好的MPQ文件,如果你的本来就是散装文件夹,直接替换对应txt文件就行了
那个我用另一个人打包mod里的bin换到其他人的里面行不行?能不能讲下怎么txt转bin,我那个里面都是bin文件 666666666666 326646302 发表于 2021-10-15 15:48
那个我用另一个人打包mod里的bin换到其他人的里面行不行?能不能讲下怎么txt转bin,我那个里面都是bin文件 ...
bin文件不好操作,最好用txt
现在一个问题,比如我要调整一个MOD内的设置,但是这个MOD只有BIN文件,我放入TXT之后运行游戏对应的BIN生效吗? 请问要修改符文之语的底材限制改哪个文件?就是可以在蓝色或者金色装备加符文之语 wing711 发表于 2021-10-15 22:32
现在一个问题,比如我要调整一个MOD内的设置,但是这个MOD只有BIN文件,我放入TXT之后运行游戏对应的BIN生 ...
你在D2R.exe快捷方式里面加的-mod xxx-txt 这里意思就是优先读取这个mod里的txt文件,所以如果mod里既有txt文件又有bin文件,同名的情况下,快捷方式加-txt就可以保证读取的是txt文件而不是bin了
2377120125 发表于 2021-10-15 22:40
请问要修改符文之语的底材限制改哪个文件?就是可以在蓝色或者金色装备加符文之语 ...
如果只是装备类型,比如盾牌可以做叶子这种,直接在rune.txt里面改一下就行了
如果要让黄蓝橙也可以上符文之语,似乎要改dll文件,这就复杂了,我暂时还没研究过
小白什么都不懂,学习学习 rcy881213 发表于 2021-10-15 23:16
你在D2R.exe快捷方式里面加的-mod xxx-txt 这里意思就是优先读取这个mod里的txt文件,所以如果mod里既 ...
现在的问题是,他MOD里除了我添加的TXT,就没有其他任何TXT,这种情况下,快捷键+TXT报错啊。
wing711 发表于 2021-10-16 00:24
现在的问题是,他MOD里除了我添加的TXT,就没有其他任何TXT,这种情况下,快捷键+TXT报错啊。
...
不应该啊,你别用疯兔启动,用ZClient启动试试
rcy881213 发表于 2021-10-15 23:20
如果只是装备类型,比如盾牌可以做叶子这种,直接在rune.txt里面改一下就行了
如果要让黄蓝橙也可以上符 ...
好的,谢谢大佬
我添加和修改了txt文件,但是并没有相应的改动,请问是什么问题呢 ♂__毛毛虫 发表于 2021-10-17 10:36
我添加和修改了txt文件,但是并没有相应的改动,请问是什么问题呢
启动的时候加载上你修改的txt文件了吗?
如果只加载一个txt文件,快捷方式要加-direct -txt
如果用mpq文件打包加载的话,快捷方式要加-mpg xxxx -txt
rcy881213 发表于 2021-10-17 12:12
启动的时候加载上你修改的txt文件了吗?
如果只加载一个txt文件,快捷方式要加-direct -txt
没有,但是原本的MPQ里面就有几个TXT文件,我是直接按 -mod kanzaki,这样去加的,我自己加了文件以后,是需要挂TXT系数的吗?
rcy881213 发表于 2021-10-17 12:12
启动的时候加载上你修改的txt文件了吗?
如果只加载一个txt文件,快捷方式要加-direct -txt
谢谢大佬,虽然搞不懂,但是加了TXT这个问题解决了。
我想问下,让准备显示等级变量是改哪个文件?我看有大佬说是个开关选项,但是我没找着 感谢分享!!! 要整合字体的是哪个呢? 终于找到了,学习!:lol
大佬有没有原版未修改过的TXT啊?我发现我下的老版本里面也没有TXT,新版重制版里也没有这个mpq文件,所以我根本没有文件做修改:L 比如老王的MOD,原版全是TXT的,我改了TXT,打包回去,能用吗 支持楼主
感谢分享制作教程 66666666666666666666666666
厉害啦
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