卡婊为什么不做魂类游戏?
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2021-10-11 17:20 编辑鬼泣5虽然挺成功,销量也不错,但是这些年魂类游戏很吃香吧,看KT做仁王也算转型成功了,
忍龙素质这么高,但是销量就是差,仁王随便就比忍龙销量不知道高多少倍,有时候一种游戏类型真的就是决定销量好坏,比如欧美那些年货车枪球快餐,不管素质怎么烂,就是销量高的一比,完全不讲道理
卡婊做动作游戏积淀这么深,
技术实力也完爆KT,KT都能做出仁王,卡婊为啥不也出一个魂类游戏呢?
不要说龙之信条系列和怪猎,我觉得这两个虽然都有肝的成分,但是不属于魂类 因为卡婊只想炒冷饭:D 忍龙1,忍龙2销量并不算差,毕竟在单一平台都能卖到100多万,另外忍龙系列难度非常高,不是魂类游戏能比的。当年忍龙2就是因为太难国外很多玩家玩不下去直接飞盘,劝退了不少动作游戏爱好者,一些玩魂类游戏的所谓高手玩忍龙的下忍难度估计都得适应一段时间,玩超忍难度怕不得被满屏爆镖炸的怀疑人生。最近的忍龙大师合集就算是炒馊饭全平台发售都卖了30多万套了,这销量已经不错了。 为什么要做魂类?卡普空自家难道还缺IP? 怪物猎人 不就是魂么。肝也算魂
不要一说到动作就是 卡婊天下第一,那只能说你们 太主观了,
KT能做出 死或生,忍龙,都是可圈可点的作品,虽然大多数人把 死或生 玩成了“死或冲” {:3_94:}
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