解决颗粒感和摇杆漂移
本帖最后由 qwe9872 于 2021-10-8 23:32 编辑这游戏默认有锐化而且开得比较大所有有点颗粒感和摇杆默认没有死区所以会漂移自己会转镜头,可以修改以下解决这两个问题。显卡发热可以限制功耗,这优化好像有问题会无脑吃满功耗.转自PCGW
打开C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Kena\Saved\Config\WindowsNoEditor
打开Engine.ini加入
r.Tonemapper.Sharpen=0(自己修改你要的锐化程度,默认是3)
打开Input.ini加入
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
{:3_116:}谢谢,解决摇杆漂移 谢谢~!! 支持一下
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