大佬,请问怎么修改技能的伤害类型,比如把炮轰变成魔法伤害的。谢谢
skills.txt里,一直往右差不多到底, 找到EType一列,这就是伤害属性了.
fire为火, cold为冰,pois为毒,ltng为电,mag为魔法,没有填就是物理
这个修改只是改了它的属性,技能本身还是会享受到各种加成的,比如把火球改成冰,但技能本身仍然受火焰掌握加成.
火影。。。。。。。。{:3_56:} 这必须要顶一下,回去试试效果 adamscn 发表于 2021-10-10 09:00
Explosion Damage Radius 这一项,前面的数字就是它的范围. 默认为5,我改成10了,大约是6.6码范围,这个大小 ...
非常感谢
adamscn 发表于 2021-10-10 09:00
Explosion Damage Radius 这一项,前面的数字就是它的范围. 默认为5,我改成10了,大约是6.6码范围,这个大小 ...
再请教一下
是skills还是Missiles
里面只有牺牲箭有这个词条,爆破箭没有,是不是自己添加?
大哥问一下暴风雪的范围是在哪里修改的啊? 本帖最后由 adamscn 于 2021-10-12 08:55 编辑
ashya 发表于 2021-10-11 21:28
再请教一下
是skills还是Missiles
里面只有牺牲箭有这个词条,爆破箭没有,是不是自己添加?
爆炸箭有这个词条的 ,在skillx.txt里第17行 exploding arrow ,这就是爆炸箭.
注意,炽炎箭还需要修改missile.txt里"Explosion Radius (If 0, then use Skill Calc2)" 这一行,因为它原参数是0,使用了skill.txt里的设定,这里你直接改成10,这样就不再调用skill了.
本帖最后由 adamscn 于 2021-10-12 08:54 编辑
kxber 发表于 2021-10-11 21:55
大哥问一下暴风雪的范围是在哪里修改的啊?
暴风雪 英文名 blizzard,在它的param1里有范围描述,param3是雪块掉落频率,这两个都可以适当提高点,建议把暴风雪的CD也改一下,在localdelay一项,45即4.5秒
但是需注意这类带持续时间的法术如果太密集会导致帧数严重降低.
adamscn 发表于 2021-10-12 08:42
爆炸箭有这个词条的 ,在skillx.txt里第17行 exploding arrow ,这就是爆炸箭.
注意,炽炎箭还需要修改missi ...
是这一行么?为毛都是空的
ashya 发表于 2021-10-12 17:44
是这一行么?为毛都是空的
往后翻,后面还有很多列的
请教一下,我想修改死灵法师的复活怪物时间,我找到原版的是4500,我改成了90000,点击保存后,再次打开游戏还是180秒,我又退出游戏,打开文件一看还是4500
我用cascview解压的游戏目录
用AFJ Sheet编辑保存的
也不知道要如何将分享的skills.txt加载进入游戏中,能给说说么,谢谢! zhyily 发表于 2021-10-13 20:49
请教一下,我想修改死灵法师的复活怪物时间,我找到原版的是4500,我改成了90000,点击保存后,再次打开游 ...
需要把改好的txt文件封装入mod文件里,然后在启动的时候调用这个mod. 疯兔子的工具箱可以简便的调用mod,你只需要把mod放入相应位置即可.
MOD的使用: 比如你有名为test.mpq的mod ,把它放入 暗黑文件夹\mod\test\ 下面,然后在工具箱里设定自定义mod名为 test,它就会在启动时调用了.
需建立一个跟你的mod名字一样的文件夹.
请问怎么将txt文件封装入mod文件中,是有什么特殊的工具吗? zhyily 发表于 2021-10-13 21:31
请问怎么将txt文件封装入mod文件中,是有什么特殊的工具吗?
你要的所有工具,教程都在这里
https://bbs.3dmgame.com/thread-6218866-1-1.html
太谢谢了,我去研究一下 还要请教一下,我尝试解压缩了整个data,放到了游戏的mods我自建的目录中,C:\game\D2R\mods\bruce,并且修改了skills.txt,放到了C:\game\D2R\Data\global\excel文件夹下,然后创建快捷方式并修改参数,C:\game\D2R\D2R.exe -mod bruce -direct -txt,打开的时候进入游戏但是无法连接战网,如果用疯兔工具箱,点击启动游戏ZC是可以进去玩的,但是游戏的技能还是没有变,仍然是180秒,我其实只是想改一下死灵的怪物复活时间,从3分钟改为1小时,将4500改为了90000,不知道怎么才能让修改生效,或者形成一个MOD,然后传给我同学。
zhyily 发表于 2021-10-15 20:08
还要请教一下,我尝试解压缩了整个data,放到了游戏的mods我自建的目录中,C:\game\D2R\mods\bruce,并且修 ...
mod不是你这么做的,不需要整个data,使用mpq形式的mod其实只有几十mb大小,里面全是txt文件的.
你可以安装别人做好的mod,然后用工具打开mod的mpq文件,然后把skill.txt解压出来,再进行修改,然后再封装进去,用疯兔子工具启动mod就行了.
工具和资料在这里.
https://bbs.3dmgame.com/thread-6218866-1-1.html
谢谢,昨晚改成功了,用了一个别人的MOD,将其里面的文件清空了,然后把我修改的死灵文件放上去了,挺不错的,再次感谢! 大佬,请问一下怎么修改多重炮轰(献祭)啊,我其他的都可以改,就这个改不了。 666666666666666 adamscn 发表于 2021-10-9 09:51
这个也简单,修改位置在missile.txt里的,找到pierce列,填入1即可. 不过导向箭是个PK技能,单机用处不大.
...
大神问一下,暗黑2重置版的2.4补丁对人物的技能进行了大改,2.4补丁正式上线以后,你的这个mod还能继续用吗,会不会和官方补丁有冲突,比如mod的技能会覆盖官方补丁里面的修改内容,
missiles官方文件在哪里提取呢?
adamscn 发表于 2021-10-9 09:51
这个也简单,修改位置在missile.txt里的,找到pierce列,填入1即可. 不过导向箭是个PK技能,单机用处不大.
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{:3_100:}高手,求救啊,我想修改火墙的持续时间,和九头蛇喷出别的投射物,一直失败。
挖坟来了大佬怎么吧多头蛇数量限制取消 对我 等小白来说,怎么改啊?不懂放哪? adamscn 发表于 2021-10-10 09:00
Explosion Damage Radius 这一项,前面的数字就是它的范围. 默认为5,我改成10了,大约是6.6码范围,这个大小 ...
真正大佬,厉害厉害厉害 这个66666666 大佬炽炎箭伤害怎么改那个啊、、、 66666666666666666 adamscn 发表于 2021-10-9 09:51
这个也简单,修改位置在missile.txt里的,找到pierce列,填入1即可. 不过导向箭是个PK技能,单机用处不大.
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谢谢大佬!{:3_163:}
能麻烦帮吧炮轰的箭矢附加上爆裂箭的攻击效果及伤害或者 冰冻箭的攻击效果及伤害吗?谢谢!
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