暴雪为了遏制MOD的发展真是不遗余力,只要涉及用到图形文件的全要文本指引路径才显示,真是恶心到我了.
物品类指引路径的还能接受,毕竟不会太多.但是我试做新技能,missiles.txt和overlay.txt,只要是新添加的行有图形目标的都要去HD文件夹写个路径文本.就算你用他原有的图形也要指引路径.
这就够恶心了,涉及改技能的MOD,missiles.txt动则都是几千新加行.这得写几千个路径文本,工作量高到天际了.
膜拜技术帝 不懂帮顶。搞不懂暴雪为啥要打击mod?为了线上自己搞mod商店卖钱?为了网游版寿命增加?
{:3_56:}{:3_56:} {:3_56:}{:3_56:} 说白了,暴雪根本没有打算碰一下任何代码,只是换皮而已。 qqoopp1988 发表于 2021-9-27 22:24
说白了,暴雪根本没有打算碰一下任何代码,只是换皮而已。
不懂。那为啥不用暗黑3引擎来做,画面过得去,配置还极低。。
屏蔽物品算是简单的还是复杂的?
比如药水金币之类的 但凡真正经典的游戏,哪个不支持MOD?看看暗黑2、上古卷轴、GTA、巫师3、大表哥2。
暴雪那种变态的控制欲早就人尽皆知了。越是控制,越被抵制。 暴雪肯定后期想卖DLC啊 MOD内容加部分在里面 玩家过多参与内容制作 会削弱对制作商的依赖还怎么圈钱
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