今天真爽 发表于 2021-9-23 05:37

1.18版本又不能联机了

本帖最后由 今天真爽 于 2021-9-28 12:12 编辑

今天升级完1.19.531又能和朋友联机了


稳定性改进

•修复了在PlayStation和Xbox控制台上进行长时间播放后出现的内存不足崩溃

•修复了Xbox One控制台上偶尔出现的崩溃

•解决了第3幕任务进展过程中的断开问题

•修复了在遭遇战中暂停菜单空转后返回大本营时发生的崩溃

•修复了一个问题,即播放器在观看电影之前打开菜单后会出现挂起

平衡改善

•在所有困难中获得更高稀有物品的几率增加

•增加行动完成奖励

•将每幕首选曲目的机会从20%提高到33%

•燃烧状态效应的有效性降低,这使得更高的CR凸台太容易被击败

•苔原猛禽耐力成本从10%/15%降至15%/20%

•戴面具者的耐力碎片掉落几率从25%/50%降至40%/50%

•地精毒药嘲弄怪物的伤害从20%/30%降低到30%/45%

•部落突袭者传奇抵抗增益上限从15%提高到20%

•布鲁诺盾牌大师壮举阻挡耐力加成从15%到30%

•每INT点的条件穿透率从1%增加到1.5%

•手榴弹伤害从150/175/200/225/250增加到175/200/225/250/300

•杜尔格、格诺尔和冰风生命值降低10%

•单人游戏中怪物生命值降低33%

•单人游戏中怪物物理伤害降低25%

•单人游戏中元素伤害降低12.5%

•强化疯狂:行动耐力消耗从-50%到-70%

•缓冲恐惧:从-50%到-60%的物理伤害输出

•强化暴击:从50%到75%的暴击伤害提升

•强化精确打击:30%到50%的临界几率提升

•强化消耗:耐力消耗增加30%至40%

•磨光刺:30%到50%的伤害反射

•精灵之火:冷却时间从150秒减少到120秒

•嘲讽:冷却时间从240秒减少到120秒

•重装甲大师专长从25%提升到30%

•中等装甲大师专长从10%提升到15%

•轻甲大师专长从7%提升到10%

•危险感护甲专长从10%提升到20%

•野蛮攻击者耐力伤害专长从15%提高到20%

•钢将条件阻力专长从10%减至20%

•精准射击致命伤害专长从40%提高到50%

•精确攻击临界几率专长从8%提高到10%

•增强第二风专长,耐力消耗从-5%到-10%

•防御者护甲专长从15%增加到20%

•卡蒂·布里招式的耐力消耗减少5-10%

•与党魁联系时,增加了短暂的无敌持续时间

人工智能改进

•试图返回某个区域时,敌人不再原地行走

•大型敌人不能再被回合现场动画打断,更难锁定

•敌人现在对玩家的存在反应更快,移动更快,通常更具攻击性

•怪物不再过于频繁地在合作中改变目标,从而导致他们陷入回合状态

齿轮组改进

•暗黑迷彩3和5件套装加成现在在暴击时毒害敌人

用户界面改进

•升级设备现在在UI中的一致位置显示成本

•解决了当玩家在《冰风之怒》第3幕“老板之战”中从地图上摔下来时,目标标记有时会消失的问题

•伤害随时间变化的数字现在显示在多人游戏中

•玩家现在可以从Steam overlay重新加入朋友的上一次训练

•在水晶梦第3幕中,锁定目标十字线不再位于哈格多恩下方

•更改档位排序时,预览功能立即更新

•新党魁更改后,仅邀请游戏会话现在可交换给公众或朋友

•修复了控制器在“日志”选项卡中失去功能的问题

•纠正了当敌人抵抗被削弱的状态时显示的“被撕裂抵抗”字符串

•技能冷却现在在UI中有数值

•根据新的平衡和反馈更新建议战斗力分数

•短暂休息后,耐力立即恢复

•现在,从不同党员的角度来看,Quickplay奖金的表现是一致的

•更新了世界地图上的估计动作长度图标

•现在,Akar Kessell上出现了一个按钮提示

•在与大型竞技场的Boss战斗中不再激活系带

•静音玩家在返回开尔文的凯恩或其他玩家加入服务器后保持静音

•试用Tempus intro横幅显示正确位置

•修复了短期Rest UI有时会停留在屏幕上的问题

•使用预设2控制方案时,“保持能力”按钮现在显示输入动画

•确认选项菜单中的更改后,返回角色选择屏幕时,如果没有玩家输入,角色将不再被删除

•当“M”键在键绑定菜单中反弹时,不再引起冲突

•退出键不能再在键绑定菜单中绑定

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