DLC的雙倍經驗&SP
用了會破壞困難難度的遊戲體驗嗎?我剛開始一周目, 目前只用了1.2倍SP. 没有。。。不特意刷怪。。我甚至感觉不出什么、、、、我还开了风灵的十倍。。。流程刚好跟怪物等级类似。。 不会破坏 倒不如说一开始就用 这游戏等级压制 这游戏同装备同技能和怪打 等级不同伤害都不同 不然就全程刮痧 我是没开双倍,困难一直玩也没觉得多吃力。慢慢打,后期要升满级满技能的时候再开 经验等级和怪差距会有平衡。比如你40打40的怪有4000-5000.但是你50级打40的怪就只有400多了。所以经验翻倍也就少刷一点怪。主要还是SP 我领取了,实际玩起来没多大感受,普通难度下我在雷纳那打两个精英怪也就给了个两百多SP,随便点个技能都要一千多,感觉这个就是故意拿出来卖而刻意压低了实际SP和经验收益的,不然除非你特意去刷怪,不然你的等级会一直落后地图怪的等级好几级 最好一开始就用,这类游戏免不了到某一个boss突然等级更不上了只能回头再去刷小怪升级,我个人是不太喜欢这样,基本上就一路过,有小怪就打,有东西就捡,正常完整的体验玩中途的每一张地图,等级刚刚好能跟上,不用无聊的反复刷怪 就算不开, 后面还是很容易满级的. 就是前期可能要刮痧
页:
[1]