聊一下这游戏的技能释放逻辑(没玩过前作)
玩了几天我觉得自己像个脑瘫,女主手上拿着把枪平A还要跑到一定距离才能开枪,丢技能更是绝望,除了带读条魔法可以原地释放,其他直接攻击的技能必须一定要跑到怪面前才能用。Boss要蓄力魔爆了,想躲远点丢个技能打断一下,然后他就傻愣愣跑过去吃了个魔爆,而且放技能还不能用闪避取消掉。
刚开始还好,玩到后面越玩越憋屈,男主前期有个地面突进技能当我以为可以直接瞬移到怪面前的时候,结果他...他跑到怪脸上突了一下,我整个人都麻了。
这个艹设定还跟角色性能直接挂钩,法师近战技能没一个有用的,拿棍子的我就没见过他打中几次,盾姐更是史诗级灾难,她的技能要举盾才能强化,放技能她要先跑过去,但是举盾又不能走。。。。。
你 一 定 要 跑 过 去 才 能 放 技 能 吗 ! ! !
算攻击距离是动作游戏的常识 就是这么设置的啊,没办法改啊 女主有部分技能距离确实短的离谱,像那个重力球什么的,还好我常用的三疾风挺远的;P 你把战斗模式从半自动改成手动
半自动就是会跑过去再放技能
手动就直接原地放,但是要自己判断施法距离,可能出现射程不够无法命中,自己取舍 但凡看一下游戏流程里的教程,都不会说出这话....... 算攻击距离是动作游戏的常识 3dm_13373819 发表于 2021-9-16 08:33
你把战斗模式从半自动改成手动
半自动就是会跑过去再放技能
手动就直接原地放,但是要自己判断施法距离,可 ...
原来半自动是这个意思吗 @冰焱鸣月b站有专门的破晓传说战斗系统讲解视频 半自动好处就是不会空技能,坏处太僵硬,改成手动更灵活但就要你自己预判技能距离了 改成手动 你但凡看一下第一章第一个战斗的教程 系列传统了
半自动模式=AI帮你判断释放距离,如果超出技能射程就跑过去,确保你这一击能打中
以前的作品(幻想、宿命、永恒什么的)半自动模式跑过去打了以后,还会自动再跑回你出发的位置,只能手动拉回来,更崩溃
所以还是手动模式好用 设置里改成全手动,默认是半自动的
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