malemale21 发表于 2021-9-13 09:53

有效提高渲染距离,NPC远距离不消失。

本帖最后由 malemale21 于 2021-9-13 20:09 编辑

NPC远距离不消失:
Arise-SDK-0.1.6.zip 解压缩后将文件放在Arise\Binaries\Win64\ 目录下即可。


提高渲染距离:
找到Engine.ini文件,位置是在 C:\Users\“用户名”\AppData\Local\BANDAI NAMCO Entertainment\Tales of Arise\Config\WindowsNoEditor\
打开加上

foliage.DensityScale=10
foliage.LODDistanceScale=10
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.ViewDistanceScale=5
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
r.Tonemapper.Sharpen=0.25
r.MipMapLodBias=-1
r.MaxAnisotropy=16
r.Shadow.DistanceScale=3.0


PC性能好的可以加上草地密度,可更改数值,默认的是1,最大是10,我用的3,看着舒服很多。
grass.DensityScale=3

实测1080显卡、2K分辨率 100解析度,全特效战斗野外还是60帧,就阿三主城NPC多的地方,初渲染的时候偶尔会掉个几帧。
草地那个影响特别大,如果是10的话,在草多的地方直接会掉到45帧左右。
已经用了一天了,体验真的好很多很多,非常推荐使用。(用过 感觉好用的,麻烦回复下,让更多的人看到)

PS:研究这个的时候发现游戏分辨率有bug,我就说这游戏怎么这么糊啊,后来瞎改画质,全屏、无边框、窗口各种瞎改才后正常,突然发现字体清晰了。
前面两章一直在用1080P在玩…吐了…不知道有没有病友。


取自论坛两位大佬
论坛: https://bbs.3dmgame.com/thread-6206427-1-1.html
原贴: https://steamcommunity.com/app/740130/discussions/0/3042733612667703000/?ctp=2








`懶鮭鮭°﹑ 发表于 2021-9-13 10:17

我就想知道这锐化怎么关,这游戏shade用的还是自定义的,在Ini改完全没效果

星、辉 发表于 2021-9-13 10:51

不错,这游戏渲染距离实在太近了

星天极 发表于 2021-9-13 11:10

本帖最后由 星天极 于 2021-9-13 12:12 编辑

真不错 很有效 不过显卡占用明显提升 在人多的城里有点掉帧了..在野外直接变卡了 果然渲染距离短和npc消失就是神优化的代价啊

as5593399 发表于 2021-9-13 13:12

本帖最后由 as5593399 于 2021-9-13 13:13 编辑

grass.DensityScale=10 草丛密度,影响帧数最明显,原版是1,根据配置调吧
foliage.DensityScale=10 树叶密度,试过几个数值,没任何变化
foliage.LODDistanceScale=10 树叶LOD距离,看着效果是草丛的渲染距离,调到5能升几帧
r.LightMaxDrawDistanceScale=3 没任何变化
r.LandscapeLODDistributionScale=3 没任何变化
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 没任何变化
r.ViewDistanceScale=5 渲染距离,帧数影响不大,最大就是5了
r.SkeletalMeshLODBias=-2 没任何变化
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 调成0会降几帧,调成5或者-5反而画质变差
r.Tonemapper.Sharpen=0.25 锐化
r.MipMapLodBias=-1 感觉是模型的质量,调大模型会变的菱角分明,调小帧数会降几帧
r.MaxAnisotropy=16 各向异性,对帧数没影响
r.Shadow.DistanceScale=3.0 阴影渲染距离,最大就是3了
调好后画面舒服不少,原版的渲染距离就离谱

gergil 发表于 2021-9-13 13:37

as5593399 发表于 2021-9-13 13:12
grass.DensityScale=10 草丛密度,影响帧数最明显,原版是1,根据配置调吧
foliage.DensityScale=10 树叶密 ...

果然专业

finalcrasher 发表于 2021-9-13 13:41

能出个改fov的就好了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

wf14972277 发表于 2021-9-13 13:47

学习了~~~~~~~~~~~~~

步爱你 发表于 2021-9-13 14:17

as5593399 发表于 2021-9-13 13:12
grass.DensityScale=10 草丛密度,影响帧数最明显,原版是1,根据配置调吧
foliage.DensityScale=10 树叶密 ...

牛逼!!{:3_94:}

hw333 发表于 2021-9-13 14:20

好东西回去试试。走两步就长草不能忍啊。

13356532829 发表于 2021-9-13 14:22

谢谢大佬

Kisa_Shoutai 发表于 2021-9-13 14:26

支持一下,等回去试试~~~除了草地以外其他的渲染距离可以调远一点

CHRNOW 发表于 2021-9-13 14:58

先回复了支持下哈

3dmwxq 发表于 2021-9-13 17:07

赞一个试试看1111111111111

xxto 发表于 2021-9-13 17:17

xxto 发表于 2021-9-13 17:18

koujun 发表于 2021-9-13 17:51

谢谢分享!

malemale21 发表于 2021-9-13 18:11

xxto 发表于 2021-9-13 17:18
WindowsNoEditor是一个文件夹,请问在哪里加上ini文件加上那些东西?


就这个位置。

xxto 发表于 2021-9-13 18:21

hw333 发表于 2021-9-13 18:36

效果非常好,终于不用看长草了,而且草密度调到10感觉对显卡没什么压力。这草终于有点味道了。

koujun 发表于 2021-9-13 18:40

好像看不出什么差别!

凰澪月 发表于 2021-9-13 18:47

太好用了这个 ,我一直很烦草地这种走到哪开到哪的情况

而且远景和NPC都正常了,不过草地我个人3070只能开到3,不然就会掉帧了

hw333 发表于 2021-9-13 19:40

刚刚去的场景草太少了,去草原,显卡直接起飞了~~~

1365527627 发表于 2021-9-13 19:44

顶上去,好帖{:3_116:}

malemale21 发表于 2021-9-13 19:45

hw333 发表于 2021-9-13 19:40
刚刚去的场景草太少了,去草原,显卡直接起飞了~~~

草地密度改成3就行了,比默认的1看起来舒服不少。

qjsky01 发表于 2021-9-13 19:47

厉害!!!这个收了!感谢!!!

cose_lxc 发表于 2021-9-13 20:25

有办法修改渲染分辨率么? 现在只有100跟200,100太糊,200直接4K扛不住。

秋叶雨 发表于 2021-9-13 20:36

; SkipIntroLogos: skips over the intro logo screens, straight to the autosave dialog
SkipIntroLogos = true
配置文件里面有这么一条,但是实际没什么用。。。

Kisa_Shoutai 发表于 2021-9-13 20:59

感谢楼主,实测有效~~还是不错的!

luffyaCY0510 发表于 2021-9-13 21:17

as5593399 发表于 2021-9-13 13:12
grass.DensityScale=10 草丛密度,影响帧数最明显,原版是1,根据配置调吧
foliage.DensityScale=10 树叶密 ...

r.MipMapLodBias=-1 这个是调成1要好一些吗?大佬
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