万代最近游戏动作上的尿性,和绯红用一套出招系统可太秀了。
真就去其精华取其糟粕啊,放着自家龙珠火影的系统不用,偏偏拍板现在这套系统,和绯红一个尿性的闪避不能中断攻击,加上预按键模式,高难度下一些多段的招式都成了摆设物,还好漫画式对话运镜没和绯红一样非人流。二次元钱就是好挣,绯红特别好评可太秀了。 本帖最后由 星、辉 于 2021-9-13 10:48 编辑没常识不要发评论了,传说系列从1995年第一作幻想传说开始就是这个系统 您至少云一下,传说系列一直就是用这套系统的 。以这套为基础各种魔改,以前还有系列有类似格斗游戏的出招表的 ,只不过这代简化了 楼主可真6...传说都出了这么久了..绯红怎么能和它比? 龙珠火影?
到底是想什么.... :lol 楼主好可爱 你不服气也可以出个游戏
没常识不要发评论了,传说系列从1988年第一作幻想传说开始就是这个系统 星、辉 发表于 2021-9-13 07:53
没常识不要发评论了,传说系列从1988年第一作幻想传说开始就是这个系统
楼上的大哥们,1988年超任还没出呢
是的,你说得对,知道为什么吗? 是啊~steam留好评价的人都傻子哪有你懂游戏 再者这也是南梦宫的,虽然合并了,但也不是万代制作的 呵呵呵............ 但凡玩过传说系列 也不会说这种没脑子的话 105417724 发表于 2021-9-13 09:52
楼上的大哥们,1988年超任还没出呢
1995年第一作,我记错日子了
绯红最多8分破晓除了恶心的人形boss设计能有9分 还龙珠火影呢,游戏类型都不一样比个锤子,拿FTG跟RPG比? 还真被你说对了,绯红的开发者们,大部分来自薄暮传说,是正儿八经的传说系列开发者,两者沿用差不多的系统很正常==
至于说二次元,可笑,龙珠火影玩家就不是二次元了?真没想到有一天二次元都能卷起来,居然还有人打死不承认自己是二次元的,真是给龙珠火影招黑
另外上面居然还有踩绯红捧传说的,没想到他们是一家吧,跟LZ一样云玩家,然后也卷起来了,啧啧啧,一个贴子看了两个乐子 我还嫌3个可装技能少了呢~~有一部刀剑神域可以装12个~虽然感觉那游戏不怎么样~但是传说要是能装8个也好啊!!{:3_91:} 传说确实有一些借鉴其他作品,不过绯红是真的垃圾。 105417724 发表于 2021-9-13 09:52
楼上的大哥们,1988年超任还没出呢
他估计记错了,幻想传说是1995年
luffyaCY0510 发表于 2021-9-13 22:34
我还嫌3个可装技能少了呢~~有一部刀剑神域可以装12个~虽然感觉那游戏不怎么样~但是传说要是能装8个也好啊 ...
可以装12个,配上六种增幅攻击,我觉得已经够了
而且还有派生呢
凰澪月 发表于 2021-9-13 22:48
可以装12个,配上六种增幅攻击,我觉得已经够了
而且还有派生呢
怎么装12个啊~不是就3个主动技能吗- -长按和空中还有特殊触发的不算~我是说12个主动技能
喜欢老传说系列的2D横板战斗,装个格斗披风清一色手动搓招,打的很是过瘾 ;P;P 火影龙珠 新作怎样不知道老作品那动作系统跟传说比就是差了几个级别的东西 一个练级练技能打钱换装看故事的RPG游戏,还有人要闪避取消,不如直接去玩ACT。
我困难模式全自动战斗,没有领dlc等级,从5级打到快40级,20多个小时,就觉得目前一周目还是难度太低了怎么说。 luffyaCY0510 发表于 2021-9-13 22:34
我还嫌3个可装技能少了呢~~有一部刀剑神域可以装12个~虽然感觉那游戏不怎么样~但是传说要是能装8个也好啊 ...
无玩过过无尽传说?左右摇杆都装满技能,还有加上L1键的组合何止8个技能,但是多有什么用,这代不是连得多技能就有用,这代是靠队友合力打出蓝条才有输出的,不然技能打的多一样是刮痧而已 wjh7718 发表于 2021-9-14 06:17
无玩过过无尽传说?左右摇杆都装满技能,还有加上L1键的组合何止8个技能,但是多有什么用,这代不是连得 ...
{:3_122:}我就喜欢这种!!!没玩过~破晓传说打通了可以去补补
其他的不讨论,但是我同意你说的高连段的技能都是鸡肋,特别是男主,这作最实用的居然是轰霸斩,就是那个只砍一刀的最朴实无华的小技能,招式播放很快伤害不俗,可以轻松穿插闪避反击不用担心被打断,比一堆华而不实的街舞连段实用太多太多了
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