波姆碰是不是有BUG?
对面一个S技,我方块直接涨半个屏幕,到瓶口那里,再来一个就死了,我一个S技对面只涨一行。。。9月2的补丁没BUG ,只是电脑的技能点比你多而已。 hqm278579275 发表于 2021-9-12 22:15
没BUG ,只是电脑的技能点比你多而已。
我几百CP都是涨一行。。。。
破晓传说一出来,就把英雄传说卸了,差距太大了 xinna201 发表于 2021-9-12 23:09
破晓传说一出来,就把英雄传说卸了,差距太大了
这种日式二次元风格卡通游戏都差不多,还有绯红结系 画面能用多少区别
隔壁确实比目前的轨迹系列这个强得多 之后的轨迹别强行洗白,该死的死一死,该吃瘪的吃瘪。这样还有救。不然这过家家一样的剧情实在看着难受 melas 发表于 2021-9-13 13:36
之后的轨迹别强行洗白,该死的死一死,该吃瘪的吃瘪。这样还有救。不然这过家家一样的剧情实在看着难受 ...
完全同意。最明显且离谱的例子的创轨炸城堡,满以为有啥高潮出现了,然后居然说一个人都没死。。。莱维啊,怀斯曼啊,你们死得太冤了。
我就好奇,闪轨之后,反派都干了啥坏事?千辛万苦杀了个龙套,最后还被复活了。嘶声力竭的尬演日式中二剧情——例如闪2C被干掉后,黎恩质问老爸的剧情,看得我鸡皮疙瘩浑身不自在,就是对闪轨之后的印象吧。
小众、粉丝向等等不是藉口,作为一款JRPG,编剧决定了这个游戏的上限。
不一样的,轨迹卖10W份就行,传说卖10W份就亏死了 看CP点多少决定,再一个就是你CP够多放S技时候,同时如果对方消掉很多,这时候双方互抵自然对面就涨的少了。
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