困难模式是真的难
到第二个领将战的时候,伤害基本刮痧,甚至连BOSS唱大的时候连打断都打断不了。第一次遇到唱大直接团灭,再开的时候带光防血拉满,然后吃完伤害人均140血量,然后狂吃药唱恢复拉起来,靠复活、红蓝拖尸把BOSS给拖死,同时库存的药物也基本见底。
对了,没领DLC、没修改,见BOSS的时候16级。
难,真难:L 这游戏敌人什么时候起手,什么时候该躲都没什么感觉,而且被厉害的敌人打一下会突然死亡,敌人攻击力感觉没设计好。总之高难度打起来特别不爽 读大的时候烧血2下破一个分身,勉强在他读条完之前打破了。 传说一向阴间的 !
本来我还以为这作不阴间了玩到后面 DLC加的东西不在有保障。刷小怪都累 ! 幸好这作复活药可以带很多 ! 一样的 根本打断不了BOSS大招伤害不够的 笑了··,一个不懂装懂的东西··,传说系列就是RPG 而且是典型的数据流rpg,数据差距太大根本打不动对方(甚至不能命中和破防)。想牛逼玩忍龙最高难度 无伤吧···又见一个把rpg当ACT玩的,你玩ACT一样是手残··放心吧!
最高难度真的简单 只领了服装dlc武器都没 只要星盘点得好cp药够就可以无脑打大部分boss 特别推介优点回避无敌和防猝死 打起来特种特效太多了不好分辨是自己人还是敌方的
特效太多 阻挡视线,有时也看不到BOSS出招,我玩得次级模型,反正BOSS唱大 咏唱吃一套就是死 ply110 发表于 2021-9-12 03:57
笑了··,一个不懂装懂的东西··,传说系列就是RPG 而且是典型的数据流rpg,数据差距太大根本打不动对 ...
{:3_105:}act里能有几个能忍龙那样小兵全都会防反弹死你的呢 传说系列已经是RPG游戏里最早能有接近ACT FTG类游戏战斗快感的了
数据流大多ACT也是数据流而已 小杂兵都会防反连招的有几个呢
其实你打到后面就发觉,传奇难不是难在进攻,而是防守,因为你挨不住对手几下就死了…… 打光将时没有群疗, 困难难度不吃药基本过不了,开两次分身太恶心 一般困难或许还有超困难是给你2周目玩的
点个遇到超大伤害留1血不死的技能,BOSS战会容易一点 ply110 发表于 2021-9-12 03:57
笑了··,一个不懂装懂的东西··,传说系列就是RPG 而且是典型的数据流rpg,数据差距太大根本打不动对 ...
有数据等级压制。。。。。但对同级或者比对面低几级又不会显得过于难打。。。装备就算不领DLC也能跟得上。。。。总的来说就是不要越个10级以上打怪是没啥困难的。。。。毕竟还是有操作这一成分在里面。。。。。其实我觉得破晓做得挺好了。。。。
lchunghan 发表于 2021-9-12 02:15
传说一向阴间的 !
本来我还以为这作不阴间了玩到后面 DLC加的东西不在有保障。刷小怪都累 ! 幸好这作复 ...
这回这么累吗
还有魔神武器 魔导器解封吗
我这看着 技能 2星要500次 后面的星星灰色的我心里 害怕啊
下水道蛤蟆嗑了十瓶复活药 lchunghan 发表于 2021-9-12 02:15
传说一向阴间的 !
本来我还以为这作不阴间了玩到后面 DLC加的东西不在有保障。刷小怪都累 ! 幸好这作复 ...
所以现在不用DLC体验最好直接普通模式就可以了是吧
一周目无DLC、不修改开困难的话,就做好心理准备就行了,基本BOSS战就要作吃药的准备
整体难度还好,就是BOSS战比较累
还有野外随时做好被飞龙骑脸的觉悟(逃跑或读档) leon602 发表于 2021-9-12 09:02
有数据等级压制。。。。。但对同级或者比对面低几级又不会显得过于难打。。。装备就算不领DLC也能跟得上 ...
这作还没深入,不过狂战越20等左右还是能打的啊,就是连招要配的好,爆发和秘奥义时机也重要,敌人法系多的要懂法术反制 :funk:我也没领DLC,因为是第一天的版本,也拿不了DLC,现在第二章困难刚开头
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