q624852 发表于 2021-9-11 23:10

这游戏的渲染距离太短了 修改ini文件完全无效 看后续有没有大神做MOD

同样是虚幻4引擎 其他游戏在ini文件添加代码就有效果 但这游戏完全无效
目前只能暂时用UUU注入器 缺点是每次启动游戏都得用一次
预设的草地 物件 阴影ˋ的渲染距离实在太短了 放下面2张图比较
2张图都是4K+游戏内的特效全开最高 第一张原汁原味 没用UUU改任何东西 第二张有改
修改之后好很多 但性能消耗也提升很多
可惜的是目前找不到修改NPC渲染距离的方法 用在其他游戏有效的代码 在这游戏就无效了




lxv5623 发表于 2021-9-11 23:22

楼主能不能放同一时间下的对比图 三渲二和图片压缩的情况下时间又不相同而且还在晚上 这样对比不太直观

星、辉 发表于 2021-9-11 23:30

所以他优化好

q624852 发表于 2021-9-11 23:54

lxv5623 发表于 2021-9-11 23:22
楼主能不能放同一时间下的对比图 三渲二和图片压缩的情况下时间又不相同而且还在晚上 这样对比不太直观...

时间是相同的 只是这游戏的光照效果比较动态 明暗常会有变化 站着不动仔细看就很明显了
我补上一组白天的图 主要差别是远处细节跟草的密度
仔细看远处的建筑物的细节 跟主角附近的草丛密度 还有远处的草 差别很明显
其实在城内的话也很明显 远处的物件比如箱子 推车之类的渲染距离跟建筑物的阴影渲染距也提升很多 只是我懒得截图了
这游戏我玩到现在也就在这野外有草地的场景最吃效能 其次就雪ˋ地场景 其余的都还好




q624852 发表于 2021-9-11 23:57

星、辉 发表于 2021-9-11 23:30
所以他优化好

草皮比较吃效能吧 改其它的性能损耗很少 唯独草皮消耗很多
想当年GTAV被说神优化 直到我到了野外 被满地的草皮卡到只有20几帧

lxv5623 发表于 2021-9-12 00:03

q624852 发表于 2021-9-11 23:54
时间是相同的 只是这游戏的光照效果比较动态 明暗常会有变化 站着不动仔细看就很明显了
我补上一组白天的 ...

这让我回想到了cemu玩塞尔达的体验 分辨率也就很高了 但是渲染距离还是那么短 只能看着植被一点点出现在自己面前 比较还是日厂 偷懒的还是该偷。。。渲染倍数也是只有100跟200两种选项

lxv5623 发表于 2021-9-12 00:08

你修改后帧数降了多少呢 我的显示屏是2K的 帧数200多 开200的渲染七八十帧感觉太卡了 N卡的DSR分辨率在这游戏上又貌似没有效果 帧数都没变

凰澪月 发表于 2021-9-12 00:53

lz能不能教一下具体怎么改法啊

aaaaa357 发表于 2021-9-12 05:03

同求,或者可以说一下什么是UUU注入器吗

星、辉 发表于 2021-9-12 07:21

q624852 发表于 2021-9-11 23:57
草皮比较吃效能吧 改其它的性能损耗很少 唯独草皮消耗很多
想当年GTAV被说神优化 直到我到了野外 被满地 ...

巫师3当年就是植被大缩水,不缩水人人都卡爆

秋叶雨 发表于 2021-9-12 08:01

对,人物渲染的距离的确有点近

凰澪月 发表于 2021-9-12 09:38

LZ大大,出来教一下UUU怎么用,谢谢了!

cJUstky 发表于 2021-9-12 11:20

lxv5623 发表于 2021-9-12 00:08
你修改后帧数降了多少呢 我的显示屏是2K的 帧数200多 开200的渲染七八十帧感觉太卡了 N卡的DSR分辨率在这游 ...

dsr无效是你自己的问题,我开了2倍dsr因数以后进游戏开dsr帧数降了纹理清晰得多。

lxv5623 发表于 2021-9-12 18:03

cJUstky 发表于 2021-9-12 11:20
dsr无效是你自己的问题,我开了2倍dsr因数以后进游戏开dsr帧数降了纹理清晰得多。
...

貌似要先切换无边框再切全屏dsr的分辨率才有效

夕阳Ashin 发表于 2021-9-12 18:09

跟之前的绯红结系一个毛病,但绯红能通过手动修改ini提升距离和渲染分辨率,破晓不知道为什么改ini不好使,而且游戏内的渲染分辨率只有100和200,要么糊要么卡,尴尬....

凰澪月 发表于 2021-9-12 18:15

所以有没有大佬可以教一下这个UUU是什么 = = 应该怎么操作啊

q624852 发表于 2021-9-12 18:48

凰澪月 发表于 2021-9-12 18:15
所以有没有大佬可以教一下这个UUU是什么 = = 应该怎么操作啊

UUU就是虚幻4的控制台
https://framedsc.github.io/GeneralGuides/universal_ue4_consoleunlocker.htm
在这里下载 也有详细的说如何使用

1035979761 发表于 2021-9-12 19:09

用的代码是这个吗?r.ViewDistanceScale 我用了怎么感觉没啥变化?

luffyaCY0510 发表于 2021-9-12 20:00

同求!!!!!

lipeng1003 发表于 2021-9-12 20:56

考虑到主机的呀,毕竟PS5 4K下才45帧,画质不同会严重影响主机销量

25776066 发表于 2021-9-12 21:15

LZ 有没有办法 去掉这个类似油画的渲染效果啊,这种效果很不习惯,望LZ告知

lxv5623 发表于 2021-9-12 21:17

lipeng1003 发表于 2021-9-12 20:56
考虑到主机的呀,毕竟PS5 4K下才45帧,画质不同会严重影响主机销量

主机板画质不如PC不是惯例?

wishOne 发表于 2021-9-12 21:52

我估计是他们用的远景滤镜问题。他们不是追求远景像水彩画吗?

1035979761 发表于 2021-9-12 21:55

正好网上看到了解决NPC远距离消失的补丁,放在\Arise\Binaries\Win64\就可以了

aaaaa357 发表于 2021-9-12 22:31

1035979761 发表于 2021-9-12 21:55
正好网上看到了解决NPC远距离消失的补丁,放在\Arise\Binaries\Win64\就可以了

原帖作者有给一个暂时解决渲染距离的方法,去找破晓的Engine.ini把下面这一段加上去改唯读保存就好了

grass.DensityScale=10
foliage.DensityScale=10
foliage.LODDistanceScale=10
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.ViewDistanceScale=5
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
r.Tonemapper.Sharpen=0.25
r.MipMapLodBias=-1
r.MaxAnisotropy=16
r.Shadow.DistanceScale=3.0

新增控制台解锁,同资料夹内的input.ini把下面这段新增进去

ConsoleKey=F2

as5593399 发表于 2021-9-13 00:24

aaaaa357 发表于 2021-9-12 22:31
原帖作者有给一个暂时解决渲染距离的方法,去找破晓的Engine.ini把下面这一段加上去改唯读保存就好了


原帖在哪,可以给个地址吗

aaaaa357 发表于 2021-9-13 01:36

as5593399 发表于 2021-9-13 00:24
原帖在哪,可以给个地址吗

https://steamcommunity.com/app/740130/discussions/0/3042733612667703000/?ctp=2

malemale21 发表于 2021-9-13 09:24

aaaaa357 发表于 2021-9-12 22:31
原帖作者有给一个暂时解决渲染距离的方法,去找破晓的Engine.ini把下面这一段加上去改唯读保存就好了


很好用,感谢!!
感觉卡的,可以把草的密度改低点
grass.DensityScale=5

sonicgsc 发表于 2021-9-16 16:56

aaaaa357 发表于 2021-9-12 22:31
原帖作者有给一个暂时解决渲染距离的方法,去找破晓的Engine.ini把下面这一段加上去改唯读保存就好了


想知道这些参数是怎么找到的?除了这些还有其他可以修改的参数吗?

aaaaa357 发表于 2021-9-16 17:57

sonicgsc 发表于 2021-9-16 16:56
想知道这些参数是怎么找到的?除了这些还有其他可以修改的参数吗?

https://www.nexusmods.com/talesofarise/mods/17?tab=description
n網有一個更多選項的

页: [1] 2
查看完整版本: 这游戏的渲染距离太短了 修改ini文件完全无效 看后续有没有大神做MOD