我发现这剧情真扯淡
本帖最后由 ztr1233 于 2021-9-12 00:43 编辑圣母婊主角我就不说了,毕竟王道剧情,那个风属性的BOSS剧情,那个热血中二少年阻止魔女报仇,我踏马真是没看懂,和魔女说的一样,尼踏马自己报仇的时候爽的一批,劳资报仇的时候你跳出来干哈,弱智吗,硬等BOSS召唤了再打,这是脑白金吃多了吗,难道打她也会变水吗,那不是无敌了吗,最后还不杀她了,叼,一路上杀得人头滚滚,然后到杀父母仇人,就不杀了,要感化她,我发现我手中的键盘变成了木鱼,手上的表带变成了佛珠,这写剧本的是用的狗屁不通文章生成器直接生成的吧,真合理阿
日式剧情一贯如此,感觉跟11区现实现状有关 DQ11也差不多,白开水 习惯就好,日本正经点的年轻人多半玩手游去了,单机只能迎合主要消费群私宅的喜好,传说轨迹甚至DQ FF都是如此 小日本游戏废话多,剧情渣 窝牛君 发表于 2021-9-11 23:41
小日本游戏废话多,剧情渣
宫崎英高表示 我的游戏没有废话
万代法老这两厂的主编剧都是单纯靠资历混吃等死的货色,之前看过一款轨之系列的大纲真就是我上我也行。 二刺猿是这样的{:3_153:} 那就不玩了呗 玩个游戏这么生气 还没到第二个boss,给我的感觉是游戏整体三观还挺正的,不知道是不是错觉{:3_127:} 不搞标新立异的jrpg剧情都是傻乎乎的 本帖最后由 lchunghan 于 2021-9-12 01:57 编辑
传说系列剧情一直都是 不解决问题的(说白了就是吧地球上问题搬到游戏里,什么问题自己去理解。臭打游戏的说这些也没意思),只是给一个逃避窗口。和奥特曼一样 ! 还有这作主角哪里圣母了上去就一顿砍 简直就是屠夫。 猴哥还是比较有智商的队伍里唯一理性的。
破晓传说剧情,和热诚一样涉及到一些倾向的确不讨某些人的喜欢。 我觉得还是薄暮传说那样比较好,主角远离这些东西老子就是驸马爷吃喝玩乐怎么了吗!,问题丢给男二处理。
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