sd451434760 发表于 2021-9-10 23:20

这个技能升级,没有增加次数的饰品之类的东西么?升级太慢了啊

和伊苏一样的升级方式,但是人家作为APRG都有增加技能使用次数的饰品,而且空放也能升级。这还是个RPG,一场战斗根本放不了几个技能,我看每升一级需要使用的次数简直多的离谱,本身技能还多,这就只能纯肝?

dipsy924 发表于 2021-9-10 23:30

等着技能键位随剧情解锁吧,还早。初期就只有地上三个,空中三个。。等着解锁

sd451434760 发表于 2021-9-11 00:12

dipsy924 发表于 2021-9-10 23:30
等着技能键位随剧情解锁吧,还早。初期就只有地上三个,空中三个。。等着解锁 ...

不是,你没搞懂我说的是什么。。。。。不是技能格子,是技能使用次数升级....

5shihao5 发表于 2021-9-11 00:15

你说的是ag吗?

pupilorochi 发表于 2021-9-11 00:19

这不是传说系列历来传统么,练熟练度,烦死人的设定。等修改器或CT

pupilorochi 发表于 2021-9-11 00:19

或者自己用CE改

87974422 发表于 2021-9-11 00:22

这系统是不是有等级压制啊???

丹灵·晗 发表于 2021-9-11 00:23

等风大吧

sd451434760 发表于 2021-9-11 01:50

pupilorochi 发表于 2021-9-11 00:19
这不是传说系列历来传统么,练熟练度,烦死人的设定。等修改器或CT

所以很蠢啊,人家伊苏一个APRG都知道设计个可以用一次技能等于用好几次的饰品,这游戏,我现在技能2级,升3级需要用500次,这尼玛,一场战斗一个技能最多用个3~4次,等于说要打一百多场才能升一级,你又不能像ARPG游戏一样在大地图里对着空气放,后面3星4星5星估计需要的更多,这设计谁想出来的?纯粹就是恶心人的

兜里豆豆 发表于 2021-9-11 01:56

sd451434760 发表于 2021-9-11 01:50
所以很蠢啊,人家伊苏一个APRG都知道设计个可以用一次技能等于用好几次的饰品,这游戏,我现在技能2级, ...

传说系列这种技能升级一般都是给二周目用的,熟练度可以继承,而且后期可以专门找怪刷,比如强制1伤害找怪刷,几分钟就行了,新作不知道行不行

yothan 发表于 2021-9-11 23:13

无所谓的,传说的技能次数不像伊苏那么重要。
除了学习其他技能这个设定。
本质上只是给你常用的技能一些补正,免得你喜欢的一些前期小技能,伤害不如后期的技能。

正常流程不需要专门去刷。

fredlay 发表于 2021-9-11 23:29

技能熟练度其实没啥,但是这作升的给我感觉太慢了。以前玩伊苏8,满熟练度一个角色要不了多久
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