说一下玩了一天的感受吧
总之个人感觉是有点期望过高了,之前看宣传视频感觉可玩性跟故事性能达到FF系列的程度,实际玩过之后感觉这代传说故事性跟绯红结系其实差不多...不愧一家公司出品要说我失望的点就是角色代入感不强,我有点在玩原神的感觉。。。。
角色招式变化进阶倒是感受到厂商的用心了 原神有100g了吗 咖啡苦 发表于 2021-9-10 19:33
原神有100g了吗
原神早AFK了,绯红结系我都没通关就弃了,不知道这部能不能坚持到通关
我觉得还不错,毕竟FF7er目前天花板在那
我说几点,就是任务引导的问题可能制作方想让我们自己去探索毕竟已经有了很多传送点
还有就战斗锁定问题,比FF7ER的锁定还飘,切换人物如果做成ff7er那样就好比较简便而且快不会拖拉战斗
什么都要拉扯原神是吧,不扯原神就不会说话了是吧:lol 原神就是个垃圾 87974422 发表于 2021-9-10 19:36
我觉得还不错,毕竟FF7er目前天花板在那
我说几点,就是任务引导的问题可能制作方想让我们自己去探索毕竟已 ...
就说我玩王者之剑那个感受吧,就好像我确实身临其境在了一个异世界作为复兴王朝的皇子开始冒险,玩家代入感是非常强的。
这部传说现在玩到雪之国,总觉得少了点什么
总感觉这游戏被捧得有点高,就连这所谓的王道剧情也成为吹点。。和绯红对比,希侬开始和重差不多的奈子不大脾气不小,奥尔芬的造型有点杀马特,还没有结人皇好看 跟狂战比怎样 天际寒霜 发表于 2021-9-10 20:22
总感觉这游戏被捧得有点高,就连这所谓的王道剧情也成为吹点。。和绯红对比,希侬开始和重差不多的奈子不大 ...
说一说一这部比绯红结系好一点,各方面
我之前玩英雄传说的 后来一玩万代的绯红才知道剧情可以这么摸鱼(跟英雄传说比),所以没玩多久就删了
我印象里日系RPG就应该像FF 英雄传说 伊苏那样剧情做到有深度
晓の车 发表于 2021-9-10 20:25
跟狂战比怎样
没玩过 不发表意见
传说系列我就觉得宿命1的剧情好,其他作品连坚持到通关都做不到。。。 晓の车 发表于 2021-9-10 20:25
跟狂战比怎样
战斗方面比狂战舒服多了,狂战还是偏向2D的固定招式连击,但是这作完全不一样,闪避,普攻 除了闪避无法中断技能(空中闪避好像可以)有ACT那味了,最喜欢的还是角色的差距,每个角色都有一套自己的机制(比如法师的夺取对方吟唱魔法变成自己的,法术储存,法术连击等),玩起来很爽。剧情目前雪地,感觉世界观剧情比起其他JRPG来说目前2章也看不出啥,yysy传说系列的剧情从情热血崩开始就没怎么好过。
有點像在玩 DQ11 動作版 {:3_160:}{:3_160:} 应该再去玩一遍塞尔达,看这些都是垃圾~~~ 直接跟ff去比 本来就有失偏颇的~~ 我怀疑楼主没有玩过这系列, 玩过的都知道这作的变化何其大 johnnyhjp 发表于 2021-9-10 20:39
战斗方面比狂战舒服多了,狂战还是偏向2D的固定招式连击,但是这作完全不一样,闪避,普攻 除了闪避无法 ...
感谢解答。
我是觉得boss挺难打的,第二个主城boss转阶段不知道怎么破,输出不够打死四个,全靠生命瓶拖尸 原神?我就觉得原神的建模和动作流畅度不是这游戏能比的。 同伴一起走路 看不见 就因为这个直接删除 目前让我通关的动力就是了解女主的诅咒和男主的身世之谜哦 还有那位神秘剑客是谁 就这些啦 这游戏第一个别祖打完才算开始啊~很多系统是陆续开的{:3_91:} FF15媒体平均分是FF历代正统续作垫底,FF15导演被炒鱿鱼,FF15的两位美术总监,上国料勇、直良有佑,FF15发售后,前后从就职了十几年的SE辞职,为了挽救FF系列的名声,SE高规格重制了系列名气最强的7代,还把FF14的导演拉去做不知道哪年才能发售的FF16,FF15这个项目,估计把SE高层气的半死。
正统续作FF15剧情烂成什么样子了,是个JRPG就比FF15剧情好,科技文明高度发展的路西斯王国,靠一堆25仔保护,结果显而易见的国王性命不保,国家未来的重任委托给一个天天钓鱼打猎的王子,这代入感怕不是BUG级别的。 不带原神不会说话是吧 godpinguo 发表于 2021-9-12 11:37
FF15媒体平均分是FF历代正统续作垫底,FF15导演被炒鱿鱼,FF15的两位美术总监,上国料勇、直良有佑,FF15发 ...
我把FF15全系列~包括DLC~动画~电影~感觉还可以。
本身就一个游戏本体是很不完善的{:3_91:}
目前看来今年玩的最爽的游戏了,遗憾的是我国啥时候能有这水平的大作啊 传说系列还是觉得一代幻想传说最好玩。刚出来就被震撼了,原来一个小体量游戏还可以做成这样,现在除了招式名称再也找不到那种感觉了,最重要召唤师没有了。 你的期望毫无意义,但凡玩过历代传说,都能感觉这作的进步,只能说JRPG不适合你
作为历代经典传说都玩过的玩家,目前20小时感觉应该剧情刚玩到一半,稍微说一下
PC端优化,人物建模,动画效果,可以说非常到位了,很多几年前的老配置都可以满60帧全程舒服,画面当然不能和FF比,SE什么投资规模
对比游戏本身,可以说是全面进化,而且简化了很多老时代的东西,战斗技能简化,爽快度提高,没有战斗结算这个大好评,地图方便传送再次进化,平时不进剧场的小对话
绯红和这个比,如果绯红按6分计算,这个起码有9分,当然2个ARPG侧重点不一样,一个是偏ACT的,而传说是更偏RPG的
如果对比之前的狂战,也是全面超过,和薄暮传说比,比较合适,但是两个的优点不一样
总结,只要后期剧情不崩,而且,其实剧情也没什么好说的,毕竟日式RPG如果较真,全是槽点
缺点的话,就是日厂游戏定价是真的不合适,可这不都玩上学习了?但是,就传说系列本身,他没有什么致命缺点
所以这作起码可以划入传说系列自己的经典系列之一,在这几年的JRPG里面也起码算可玩之作 你要黑就黑到点子上,绯红是3家公司各出一部分人合作开发,传说系列可是一个公司再做,还有就是FF论战斗系统本质还是RPG回合制那套和这游戏没法比,只能说这游戏不适合你别老黑一个发行商
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