2代是模拟经营,还是和1代一样的塔防?
想玩模拟经营,不想玩塔防了。。。。 ?? 1代就是模拟经营啊 82pb 发表于 2021-9-11 09:53?? 1代就是模拟经营啊
玩法本质上就是个塔防阿,哪有模拟经营会没有暂停功能的。
而且模拟经营的话,就不应该电站莫名停电、没有围栏能围得住恐龙,暴风雨频率也会低很多。制造各种麻烦让玩家去解决,这不就是塔防玩法嘛。。。。
以围栏为例,以前《动物园大亨》这种真模拟经营,会根据动物的不同来选择不同的围栏,但是每一种动物都是有能围得住它的围栏的,不会莫名其妙的撞破栏杆跑来出,然后让玩家去处理。就算跑出来了,也是巡逻站自动去处理,只要你的巡逻站覆盖了这个区域,而不是玩家手动。
侏罗纪公园的特色不就是“突破围栏”么? 塔防!
笑死我了
我也觉得,玩的真累 苍穹葬月 发表于 2021-9-11 23:09
玩法本质上就是个塔防阿,哪有模拟经营会没有暂停功能的。
而且模拟经营的话,就不应该电站莫名停电、没 ...
侏罗纪电影本来就是突破围栏啊,不然单纯模拟饲养恐龙还真的没多少玩法和乐趣,反而希望这个游戏做的再细节一点,1代我儿子就单纯当做建造和开车,直升机模拟游戏了
恐龙的纸娃娃系统没做好,否则玩点就是育种了 凡事都有个度,不能啥破事都让玩家去处理 恶心就是这个,围栏小了恐龙会冲撞,把游客围着给恐龙无限空间,恐龙依旧撞围栏,妥妥的围城啊。在外面想进去,在里面想出来,坑。 我是觉得要增加难度不是单纯让恐龙出围栏,能不能设置点病毒传染,竞争对手偷科技之类的支线? 跟1代几乎没有什么改进 巡逻站简直就是噩梦,每次都手动下指令,确实很烦的。要是做成自动相应玩儿家无聊可以介入手动这游戏就有点儿意思了,不然恐龙到处吃人巡逻站没有反应,我在想是开的工资不够吗?哈哈哈哈,确实很头疼啊~ 苍穹葬月 发表于 2021-9-11 23:09
玩法本质上就是个塔防阿,哪有模拟经营会没有暂停功能的。
而且模拟经营的话,就不应该电站莫名停电、没 ...
恐龙冲围栏不是莫名其妙的,而是你让他不开心了,比如环境,比如把不喜欢的恐龙放到一起了
最让我不能忍的是时间过得太快,玩几个小时就老死了,我超高星的霸王龙是喂了无数牛角龙打架盘起来的,几个小时后就寿终正寝了我擦! 苍穹葬月 发表于 2021-9-11 23:09
玩法本质上就是个塔防阿,哪有模拟经营会没有暂停功能的。
而且模拟经营的话,就不应该电站莫名停电、没 ...
那就太枯燥了,必须得有点小意外,让你充分被调动起来才有可玩性啊,另外莫名停电是人为的,1代里完成3个部门的任务可以提升3个部门的关系就不会有人故意破坏电厂等设施,恐龙撞围栏是恐龙的舒适度不够,可以查恐龙属性调整环境,缺水的补水,社交不够的增加恐龙数量,大型龙需要广阔的空间,这些都具备了几乎没有越狱可发生,唯一只剩坏天气是不可抗力,但是手操完全可以解决
3082295 发表于 2021-11-22 11:23
最让我不能忍的是时间过得太快,玩几个小时就老死了,我超高星的霸王龙是喂了无数牛角龙打架盘起来的,几个 ...
基因改造,加寿命,活的老长了
这游戏太累了。。要喂食,要捉恐龙。地方小还可以,范围大了,真心累。。。要是二代跟一代一样,那还是算了。。 竟然可以这样理解{:3_41:}很有趣的想法
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