34 路过。发售第三天目前已通关。所有诟病的都是小细节。希望后期能优化。内核非常赞。强力推荐。45小时。 ...
赞啥啊,一代系统给简化成这样。勋章系统没了,人物成长系统大幅简化,敌人、部队都大幅简化。
升个级也没啥能玩能研究的。内核除了3d还有啥?
挺好的玩起来多了很多东西自己去发掘 玩不下去的是失去发掘的兴趣了? 我只是看看我的注册时间、
50-的大伯的看到这个期待了数年的游戏终于出现在这个版块时眼睛一亮,然后又点进来看你的评论后心中顿时一凉
开传统的上帝视角,与目前的3d探索共同存在,由玩家自由选择不是挺好的吗? 这游戏要交给拉瑞安来做绝对比这个好 首先技能特效就能秒掉这个B玩意 等后续更新吧 这游戏刚开始几个小时也是感到很失望,极度劝退,但等打到快15级,感觉还行。就是跑图还是无法接受,太费时间了。 说实话,打通关了的,也尝试过二周目。但确实比恩赐2期望中的质量差了太多太多,当是支持制作组吧。管它是换了小组还是老的。这个年代,愿意花心思做这个品类游戏的,都是真爱。当然其实除了模型不同档次的差别,我没看到真的花心思就是了:( 战棋类游戏啊,啥时候变成RPG了? 老年人集中贴? 属猪的路过 我就想知道目前2的全平台销量怎么样如果没有进步就是失败的 还不如好好回归一代这玩意老玩家一眼就看出来没有任何吸引力 战略层面UI设计兵种模型过于敷衍 最核心的战旗模式毫无吸引力 兵种种类和平衡性也没有做好 游戏探索内容重复度高赶工的半成品 3天就玩过了,看样子世界不大嘛 在STEAM上看了购买者对这二代的评价,我都没敢买 看看注册时间
说得都不敢玩了,哈哈 优化不好,3D转的头晕,探索乐趣不大,但又是必要或者说必须的,毕竟唯二金钱获得途径。剧情对话太多,战斗视角不是很舒服,希望后续能拉高点。
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