sshexiuhui
发表于 2022-11-16 06:21
https://bbs.3dmgame.com/template/3dm/images/logo_3dm.gif
Mr.Joker_2
发表于 2022-11-16 11:14
用过1.2版本,种植非常快乐
qq714144775
发表于 2022-11-16 15:57
第三方地方地方撒地方撒
xhr1007
发表于 2022-11-16 17:29
感谢分享
大西皮儿
发表于 2022-11-16 18:07
6666666666666666666
q58544202
发表于 2022-11-16 18:17
打劫啊 !!!! 打劫我三金元
小。明。同。学
发表于 2022-11-16 19:25
666666666666
bbsonboss
发表于 2022-11-16 19:37
这个不错!!!
xb9981
发表于 2022-11-16 19:55
感谢大佬
zh525763513
发表于 2022-11-17 08:07
666666666666
圣の光
发表于 2022-11-17 11:45
我是鸟人乙 发表于 2022-11-16 04:50
不是叠什么物品~~是简单mod下所有的物品都只能一格放一个~~比如简单石材敲击收毛~~改了半天mod排序和设置 ...
是不是读取的旧存档?首先检查存储区设置,全部打钩打上,读旧档就会有这个问题,还是可能就是和别的mod冲突,自行检查,一般是不太可能的,大概率就是你没重新设置存储区
圣の光
发表于 2022-11-17 11:47
q58544202 发表于 2022-11-16 18:17
打劫啊 !!!! 打劫我三金元
回个帖就10金,明明是帮你赚了7金好吗:lol
我是鸟人乙
发表于 2022-11-17 21:21
圣の光 发表于 2022-11-17 11:45
是不是读取的旧存档?首先检查存储区设置,全部打钩打上,读旧档就会有这个问题,还是可能就是和别的mod ...
额~是mod排序问题~~自己排了半天好了~~~
dwda
发表于 2022-11-17 22:56
简易肉100中的配置错误:defName 简易肉100只能包含字母、数字、下划线或短划线。
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()Verse.Log:Error (string)Verse.DefDatabase'1<Verse.RecipeDef>:ErrorCheckAllDefs ()System.Reflection.MonoMethod:Invoke (object,System.Reflection.BindingFlags,System.Reflection.Binder,object[],System.Globalization.CultureInfo)System.Reflection.MethodBase:Invoke (object,object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType (System.Type,System.Type,string)
Verse.PlayDataLoader/<>c:<DoPlayLoad>b__4_1 (System.Type)System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass31_0'2<System.Type, object>:<ForEachWorker>b__0 (int)System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass17_0'1<object>:<ForWorker>b__1 ()System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()
System.Threading.Tasks.Task:InnerInvokeWithArg (System.Threading.Tasks.Task)System.Threading.Tasks.Task/<>c__DisplayClass178_0:<ExecuteSelfReplicating>b__0 (object)System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()System.Threading.Tasks.Task:Execute ()System.Threading.Tasks.Task:ExecutionContextCallback (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)System.Threading.Tasks.Task:ExecuteWithThreadLocal (System.Threading.Tasks.Task&)System.Threading.Tasks.Task:ExecuteEntry (bool)System.Threading.Tasks.Task:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()
System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()
大佬,一做简单肉就报红字,做不了,你能看出来是啥问题吗?
dwda
发表于 2022-11-17 22:58
dwda 发表于 2022-11-17 22:56
简易肉100中的配置错误:defName 简易肉100只能包含字母、数字、下划线或短划线。
UnityEngine.StackTraceU ...
Config error in 简易肉100: defName 简易肉100 should only contain letters, numbers, underscores, or dashes.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.DefDatabase`1<Verse.RecipeDef>:ErrorCheckAllDefs ()
System.Reflection.MonoMethod:Invoke (object,System.Reflection.BindingFlags,System.Reflection.Binder,object[],System.Globalization.CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke (object,object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType (System.Type,System.Type,string)
Verse.PlayDataLoader/<>c:<DoPlayLoad>b__4_1 (System.Type)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass31_0`2<System.Type, object>:<ForEachWorker>b__0 (int)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass17_0`1<object>:<ForWorker>b__1 ()
System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()
System.Threading.Tasks.Task:InnerInvokeWithArg (System.Threading.Tasks.Task)
System.Threading.Tasks.Task/<>c__DisplayClass178_0:<ExecuteSelfReplicating>b__0 (object)
System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()
System.Threading.Tasks.Task:Execute ()
System.Threading.Tasks.Task:ExecutionContextCallback (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.Tasks.Task:ExecuteWithThreadLocal (System.Threading.Tasks.Task&)
System.Threading.Tasks.Task:ExecuteEntry (bool)
System.Threading.Tasks.Task:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()
System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()
System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()
↘Just℡蕝迣╯
发表于 2022-11-18 12:18
试试这个吧
wangbeiyuen
发表于 2022-11-18 13:24
圣の光 发表于 2021-8-5 23:32
部分内容更新后不支持老存档,比如简易墙体,需重新建造,基本上大部分内容老存档都可以支持,历史版本1.0 ...
大佬,这个MOD排那里不报黄
pk4587
发表于 2022-11-19 08:47
谢谢分享
3dm_13817958
发表于 2022-11-19 09:41
66666666666666666666
a1174815420
发表于 2022-11-19 09:58
666666666666
o.o1﹪啲錯覺
发表于 2022-11-19 10:26
111111111111
正义味方
发表于 2022-11-19 13:20
good
圣の光
发表于 2022-11-19 15:02
dwda 发表于 2022-11-17 22:58
Config error in 简易肉100: defName 简易肉100 should only contain letters, numbers, underscores, or ...
新版本貌似检测检查更新了,也可能是HugsLib或者Harmony更新了,对MOD的写法要求更严格了,我上传的MOD已经排查过一次红字,论坛里没更新,主要的问题还是不支持中文字符,必须要用英文,然后再添加中文语言翻译这样,需要重新弄一份符合官方国际化的那种MOD,因为要改动很多东西,等我有时间心情再说,这MOD也是我根据官方及其他MOD学习写的,很多地方都是借鉴过来的,或者说就是偷懒不想弄英文及中文翻译文本,直接用中文,老版本没问题就一直沿用了,到时候再看吧
圣の光
发表于 2022-11-19 15:20
wangbeiyuen 发表于 2022-11-18 13:24
大佬,这个MOD排那里不报黄
尽量放前面,越往前越好,或者下载2楼更新版试试
圣の光
发表于 2022-11-19 15:20
dwda 发表于 2022-11-17 22:56
简易肉100中的配置错误:defName 简易肉100只能包含字母、数字、下划线或短划线。
UnityEngine.StackTraceU ...
下载2楼的更新版试试吧
dwda
发表于 2022-11-19 19:14
圣の光 发表于 2021-8-5 23:16
此次更新只在1.3和1.4版本下测试支持正常不报错,1.2以前的老版本未做测试,理论上应该也可以,有问题请反 ...
感谢大佬更新。
wangbeiyuen
发表于 2022-11-19 20:09
圣の光 发表于 2022-11-19 15:20
尽量放前面,越往前越好,或者下载2楼更新版试试
谢谢大佬,没看到2楼的更新~!
li36433375
发表于 2022-11-19 20:21
好几个kg可以几个号结构化科技
3dm_18477626
发表于 2022-11-19 21:05
66666666666666666
什么破玩意22333
发表于 2022-11-19 21:11
{:3_101:}感谢分享