《艾尔登法环》召唤系统曝光!呼叫强敌登场并肩作战
本帖最后由 michmark 于 2021-8-3 22:48 编辑日本FromSoftware 与Bandai namco Entertainment 万代南梦宫娱乐共同合作,预定 2022 年 1 月21 日在PS5/PS4/XboxSeries X|S/XboxOne/PC等平台全球同步推出,繁中版也会同步上市的奇幻动作RPG《EldenRing 艾尔登法环》,据外电报导「PlayMagazone」最新一期2021 年9 月号中公开的信息,游戏中将会收录「召唤」要素让玩家们叫出过去的敌人或伙伴登场参战支持战斗。
《EldenRing 艾尔登法环》为之前曾推出《DarkSoul 黑暗之魂》系列与《Bloodborne 血源诅咒》、《Sekiro 只狼》等人气动作游戏的FromSoftware 游戏制作人「宫崎英高」所打造,并邀请《冰与火之歌》系列小说家「GeorgeR.R. Martin」担任世界观剧情创作,描述失去具有强大力量的黄金树祝福的「Tarnished退色者」(褪せ人)主角,如何重返故乡踏上成王之路,主打《黑暗之魂》系列王道进化的高自由度动作RPG。
而根据这次报导的情报指出,相较于《黑暗之魂》系列玩家们有时攻略游戏时,必须单人行动或战斗才能打赢头目或强敌的设计,在这次的《艾尔登法环》中,将会加入让玩家们可以召唤过去的敌人或伙伴出来助阵的协力要素。在游戏中,玩家们可以使用类似魔晶方块之类的道具来召唤协助,让这些由AI 操作,玩家过去所遭遇对战的生物、强敌或人类伙伴再度登场现身。
这些应玩家召唤而登场的伙伴/生物/敌人,都有着各种不同特性(如远距离攻击、近距离攻击、全伤害吸收等各种不同类型),玩家们可以活用他们各自不同的能力来支持战斗,为战斗增添更多变化(但目前看来似乎有召唤时间限制,没办法召唤后一直跟着玩家们跑的样子)。
而除了可以在战斗中召唤出支持伙伴或生物一起参战外,另外某些召唤出来的NPC 虽然无法在战斗中发挥作用,却可以在其他地方指派工作(例如去开门、开宝箱等等),藉此来帮助玩家们进行关卡的解谜;而届时也会有这些伙伴相关的改良强化系统要素,至于确实的情况目前则还有待官方后续发表。
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