zackzhao
发表于 2021-8-9 22:33
试试看还能玩不
zzjj369369
发表于 2021-8-9 22:44
FGDYHRTHTYHDGDRFG
lzx404495784
发表于 2021-8-9 23:12
目标价科华北路就卡吧立刻就不能
啛啛喳喳dsa
发表于 2021-8-9 23:32
6666666666666666666
865199073
发表于 2021-8-9 23:54
666666666666666666666666666666666666666666
刘大脑袋"
发表于 2021-8-10 00:46
各环节的国际化的
sendsail
发表于 2021-8-10 00:57
66666666666666666666666666
png5217
发表于 2021-8-10 01:17
ak nak nakankan ak nakna nakn
gyh2019
发表于 2021-8-10 01:40
66666666666
32416868
发表于 2021-8-10 03:07
有迅雷链接吗
第七适能者
发表于 2021-8-10 03:15
感谢分享啊
whongoo
发表于 2021-8-10 07:29
对战房与匹配
hackshi
发表于 2021-8-10 07:43
支持!!!!!!!!!!!!
qwer124333
发表于 2021-8-10 08:26
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745935649
发表于 2021-8-10 09:00
好好好阿红
linsen8672
发表于 2021-8-10 09:21
正好需要,LZ牛逼。
lu942276347
发表于 2021-8-10 09:49
感谢楼主分享
Horsecure
发表于 2021-8-10 09:54
111111111
yezike211413105
发表于 2021-8-10 09:56
感谢大佬
xxw0322
发表于 2021-8-10 10:04
感谢分享,楼主好人!
初剑心
发表于 2021-8-10 10:21
感谢分享
3dm_17358777
发表于 2021-8-10 10:23
委屈委屈委屈巍峨委屈
蝉时雨风车
发表于 2021-8-10 10:31
BUG修复了吗
xiaoruzhao
发表于 2021-8-10 10:32
亚洲王朝
a5206166
发表于 2021-8-10 10:45
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清真猪肉
发表于 2021-8-10 10:54
hao a a a
haowangzhan12
发表于 2021-8-10 10:59
111111111111111111111111
Bajrangi
发表于 2021-8-10 11:02
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唯爱321
发表于 2021-8-10 11:15
谢谢分享
59181703
发表于 2021-8-10 11:17
[*]改美国的卡片与单位。
随机地图
[*]新地图:阿特拉斯、达尔富尔、黄金海岸、大裂谷、高地、非洲之角、乍得湖(译注:目前游戏内未汉化,仍为Lake Chad)、尼日尔三角洲、尼日尔河、尼罗河谷、胡椒海岸、稀树草原、苏德沼泽、塔西利、的黎波里塔尼亚。(译注:地图的背景描述可以在游戏内看到,不在此赘述)
地图平衡
[*]水域宝藏:增加了一级水域宝藏。
[*]加勒比海地区:开局显示海域,以让玩家能快速定位贸易路线所在小岛的位置;在玩家初始区域增加加勒比村落和低级别宝藏;在游牧模式下开局各文明会生成正确的战舰。
[*]喀斯喀特山脉:为团队战坐中玩家增加一处猎物。
[*]锡兰:将水域宝藏分散到地图各处;在占山为王模式中移除了岛上的悬崖以提升体验。
[*]德干高原:城镇中心定点生成,第一处猎物可以猎杀;调节了初始基地内资源,让其不那么挤;修复了游牧模式下马车不生成的问题。
[*]喜马拉雅山脉(上段):修复了猎物有时生成在不可通行的悬崖上的问题;减小团队战的地图大小;减少团队战中的悬崖数量;地图上的悬崖更加分散。
[*]本州岛、中南半岛、印度尼西亚:新文明能够享受到对应的开局单位/建筑。豪萨与埃塞俄比亚在本州岛有正确的渔船,在中南半岛与印度尼西亚有开局塔。
[*]勘察加:优化了团队战的矿物生成。
[*]朝鲜:修复了团队战中部分矿不会生成的问题。
[*]马来西亚:修复了深海中生成前滩影响战舰寻路的问题。
[*]满洲:新增了专属地形与水域类型;修复了有时交易站不会生成的问题。
[*]墨西哥:减小团队战地图的大小。
[*]奥沙克:调整了资源生成,矿物不再扎堆生成;修复了游牧模式下马车可能无法生成的问题。
[*]潘帕斯草原:城镇中心定点生成;调整了高原区域地形与悬崖的位置;修复了游牧模式下马车可能无法生成的问题。
[*]未知地图:现在包含了亚洲、南美、非洲风格的地图;提高了玩家、资源、贸易路线和其他内容的生成平衡;修复了印加聚居地有时会生成阿兹特克交易站点的问题。
[*]萨格奈:修复了团队战交易站点的生成问题。
[*]西伯利亚:修复了超过两队的团队战中队友被分在冰河两边的问题。
[*]索诺拉:修复了部分猎物无法被猎杀的问题;修复了游牧模式下马车可能无法生成的问题。
对战房与匹配
[*]在排位房中被卡在等待中的问题。
[*]修复了多人场景或者恢复游戏的邀请无效的问题。
[*]保存的游戏不再需要已投降的玩家加入就能继续。
[*]修复了玩家的槽已分配时加入恢复的多人游戏时出现的“房主拒绝”问题。
[*]修复了锁定视线观战时的小问题。
[*]修复了出口商品和影响力等特殊资源在死亡竞赛中为0的问题。
模组制作
[*]随机名字模组现在可以在多人游戏中使用,即便对方没有这个模组:
[*]随机名字定义文件:Data/strings//randomnamestrings.xml。
[*]移除了旧文件Data/randomnamesy.xml。
[*]用新文件Data/randomnames.xml取代了上述文件